Der 3D-Artist Adrian Lazar arbeitet in Kopenhagen und betreibt eine Houdini-Trainingsseite. In seinem aktuellen Tutorial zeigt er wie flexibel man mit dem Mantra Surface Shader arbeiten kann und demonstriert dies exemplarisch an einer realen Produktionsszene aus einem seiner Kurzfilme. Mit den Standard-Parametern kreiert er 26 verschiedene Oberflächen, unter anderem Holz, Glas, Metall oder Plastik.
Das Tutorial ist ohne Voice-over, aber über kleine Infoboxen erklärt der Artist seine Vorgehensweise.
Den Link zum Tutorial finden Sie hier.