Qicktipp: Substances in Cinema 4D

Die Quicktipp-Serie von Maxon geht weiter: In diesem Clip sehen Sie, wie Sie Substances von Allegorithmic in Cinema 4D verwenden können.

Nach den neulich veröffentlichten Updates der Material-Authoring Tools Substance Designer und Substance Painter, kommt ein passender Quicktipp von Maxon. Hier erfahren Sie, Substances in Cinema 4D einzubinden. Die prozedural erstellten Materialien lassen sich dabei als .sbsar-Dateien über den Substance Asset Manager laden.

Substances von Allegorithmic

Mit Substance Source können Sie aus einer Reihe von Preset-Materialien wählen, die Sie für Ihr Projekt verwenden möchten. Die Online-Library erhält kontinuierliche Updates, wie die neulich hinzugefügten Haut- und Polyester-Materialien. Wer einen Überblick zu dem bisherhigen Angebot haben möchte, kann sich die Materalien in einer 3D Vorschau hier angucken.

Mehr zu Cinema 4D auf www.maxon.net
Mehr zu den Authoring-Tools von Allegorithmic finden Sie hier

Kommentar schreiben

Please enter your comment!
Please enter your name here

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre mehr darüber, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.