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| Ende 2015 wurde RenderMan 20 mit dem lang erwarteten Denoise Utility veröffentlicht, jetzt hat Pixar mit Version 21 noch eine Feature-Schippe drauf gelegt.
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Kurzfilm „Spatial Bodies“

| Filmemmacher Aujik entwirft die japanische Stadt Osaka als sich ständig verändernde Landschaft, in der Gebäude wie lebende Organismen wachsen.

DIGITAL PRODUCTION jetzt digital lesen

| DP in der Hosentasche? Beim Printmagazin schwierig – aber warum nicht als eMagazine auf dem Smartphone oder Tablet?
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| Helfen Sie uns bis zum 8. August, unser Digital-Production-Magazin weiter zu verbessern und gewinnen Sie so nebenbei tolle Preise!

Fabric Engine 2.3 kommt

| Fabric Software wird auf der SIGGRAPH 2016 Fabric Engine 2.3 launchen und das, neben weiteren Entwicklungen, seinen Usern präsentieren.
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Penny Dreadful VFX-Breakdown

| Mr. X Studio präsentiert seine Arbeit im Making-of der dritten Staffel der Serie Penny Dreadful. Ein kurzer Abstecher in das viktorianische London.
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RenderMan Showreel

| Pixars RenderMan zeigt im 2016er-Reel seine besten VFX-Shots aus Jurassic World, Good Dinosaur, Ex-Machina, Finding Dory und vielem mehr. Und wie viel davon mit dem bereits releasten RenderMan 21 gemacht wurde, das kann man raten.
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So funktioniert Octane in Houdini

| Im dreiteiligen Tutorial erklärt Rohan Dalvi, erfahrener Animator und Trainer seit mehr als 16 Jahren, wie man Octane in Houdini verwendet.
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