DIGITAL PRODUCTION 03 : 2012
Jahrgang 2012

DIGITAL PRODUCTION 03 : 2012

SERVICE

Editorial Seite 3

SERVICE

Impressum Seite 6

SERVICE

DP-Guide Print Seite 138

SERVICE

Inserentenverzeichnis Seite 143

SERVICE

Gewinnspiel Seite 144

SERVICE

Termine Seite 146

aktuell

Flaschenhalsöffner Der Sonnet-Dio CF/SDXC-Kartenleser im Test Seite 8

aktuell

Neue Highend-Workstation von CADnetwork Hardware-Power vom Workstation-Spezialisten Seite 10

aktuell

Ein Held für den Workflow? Das Workflow-Managment-Tool Hiero von The Foundry – Organisationstalent oder Projektbremse? Seite 12

film & vfx

Highend-Highlands Regisseur Mark Andrews im Gespräch über den neuesten Animationskracher "Brave" aus dem Hause Pixar Seite 14

film & vfx

Schiffe versenken Industrial Light & Magic verantwortete bei "Battleship" mehr als 1.000 Shots Seite 18

film & vfx

Underworld – Awakening Kate Beckinsale in 3D? In "Underworld – Awakening schon. Die DP wirft einen Blick auf den Workflow. Seite 24

film & vfx

Adobe CS6 und After Effects Die neue CS6 Creative Suite – die DP stellt die Features der Suite vor und testet After Effects CS6 Seite 30

film & vfx

Little Sister – die Scarlet-X von RED Die DP testet die Scarlet-X und nimmt dabei insbesondere den Workflow und ihre Audioqualitäten unter die Lupe Seite 36

film & vfx

Cubix Expander – mehr Steckplätze und mehr Leistung Der Cubix Expander erweitert die Möglichkeiten von Mac-Usern Seite 42

film & vfx

A/V-Spezialist Die Field-Rekorder PIX 20 und 240 von Sound Devices im Test Seite 46

film & vfx

Fieldrekorder für HD-SDI – Der Atomos Samurai Nach dem Ninja wird nun der Samurai auf seine Kompetenzen geprüft Seite 50

film & vfx

Hollywood aus Moskau Das VFX-Studio Bazelevs in Moskau machte für "The Darkest Hour" einen Alien-Angriff in 3D möglich Seite 52

film & vfx

Fx Factory Pro 3.0 für FCP und AE Die Version 3.0 des Plg-in-Managers beinhaltet viele Effekte, aber nicht viele neue Features Seite 58

film & vfx

Handarbeit Animatronics und Rapid Prototyping erweckten die Roboter aus "Real Steel" zum Leben. John Rosengrant von Legacy Effects im Interview Seite 62

3D & animation

Janosch³ "Komm, wir finden einen Schatz" Aus dem Buch gehüpft – Bär, Tiger und Tigerente auf der großen Leinwand – digital und in 3D Seite 66

3D & animation

Phoenix FD for Maya Das Plug-in befindet sich derzeit im Public-Beta-Stadium – wir schauen uns im Vorfeld an, was es alles kann Seite 72

3D & animation

Die Zwölfte, bitte Die Version 12 von Houdini dürfte bei den Nutzern für strahlende Augen sorgen Seite 80

3D & animation

Bewegungserfassung hautnah Wie funktioniert Motion Capture? Unser Autor Rainer Duda befragte zu dieser Technologie die Spezialisten von metricminds in Frankfurt Seite 82

3D & animation

Mari trumpft bei Games auf Texturing in 3D – The Foundry liefert dafür mit Mari eine Lösung – lernen Sie im SAE-Workshop wie Seite 86

3D & animation

Stereoskopie in Maya Seit der Version 2009 gibt es in Maya schon die Möglichkeit der stereoskopischen Einstellung – die DP warf einen Blick auf dieses Feature Seite 92

interaktiv

Einführung in xPresso, C.O.F.F.E.E. und Python mit Cinema 4D Aller Anfang ist schwer – wir versuchen, es beim Scripting leicht zu machen Seite 96

interaktiv

iProduktionsassistentin – das iPad in der Film- und Videoproduktion Wenn das iPad schon dabei ist – wo macht es sich am Set nützlich? Seite 102

industrie

Baustoffe tanzen Stop-Motion Das größte Stop-Motion-Set der Welt – realisiert von Visuelle Zeiten Seite 108

digital art

Making-of "Smurf Sighting" Ein CGI-Werk von Nathaniel Hallinan für alle, denen der Schlümpfe-Film zu unrealistisch war Seite 113

digital art

Flammenmalerei mit Flame Painter Feuerspucken und Malen: Das Feuer-Tool als kostenlose Online-Version Seite 116

digital art

moTUBAik Röhrende Maschinen im Tuba-Look von Cohan Weggs Seite 120

science & education

Motion Tracking in Blender 2.6 GPU-Raytracer "Cycles" und Motion Tracking sind die beiden neuen Features der Version 2.61 Seite 122

science & education

Anatomie für Animatoren Dr. Stuart S. Sumida berät Artists bei der Kreation ihrer Geschöpfe Seite 128

science & education

Die Büchse der Pandora "Project Pandora" zeigt, wie man 3ds Max und Nvidia-iray-Rendering in der Cloud nutzt Seite 132

science & education

Scripted Laser Reflection Wie animiert man einen Laserstrahl physikalisch korrekt? Seite 134

DP aktuelle Ausgabe
animago AWARD & CONFERENCE 2012

Passwort vergessen



SAE - Profiworkshops

Newsletter:

Email:

  
abbestellen