DIGITAL PRODUCTION 04 : 2013
Jahrgang 2013

DIGITAL PRODUCTION 04 : 2013

SERVICE

Editorial Seite 3

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Impressum Seite 6

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Audionews Seite 7

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DP-Guide Print Seite 156

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Inserentenverzeichnis Seite 160

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Termine Seite 162

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Color Grading 2013 Alles, was Sie schon immer über das ThemaColor Grading wissen wollten? Colorist Andreas Brückl gibt einen umfassenden Einblick. Seite 8

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ACES Alles so schön bunt hier – aber bitte einheitlich. ACES, der Color-Grading-Standard aus Hollywood, soll dabei helfen. Seite 20

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ACES bei der CinePost Ein kurzer Blick hinter die Kulissen – ACES in der Anwendung bei der CinePostproduction. Seite 25

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Adobe Speedgrade Kann das Adobe-Grading Speedgrade wirklich mit DaVinci Resolve konkurrieren? Seite 26

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Monitoring for Color Grading Der richtige Monitor ist beim Color Grading kriegsentscheidend. Unser Grundlagen-Knowhow hilft, den idealen Kameraden zu finden. Seite 30

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Runderneuert Alles neu beim Grading-Platzhirschen DaVinci Resolve? Prof. Uli Plank nimmt Version 9 unter die Lupe und kuckt, was sich bei 10 ergibt. Seite 38

film & vfx

Ganz neue Dimensionen Wie man die Welt in 3D ausmisst und kein Kopfweh-Kino produziert, verrät die CinePostproduction bei der „Vermessung der Welt“. Seite 42

film & vfx

Die Lage in Rio Pablo Rio geht nun ohne Begleitung des großen Bruders Pablo aus. Kann das gut gehen? Seite 51

film & vfx

Ins rechte Licht gerückt Ist Depeche Mode Altherren-Rock oder 80er- Kult? Wissen „the editors cgn“ auch nicht – aber dafür, wie man die Band top präsentiert. Seite 56

film & vfx

Internationaler Horror made in Germany Splatter, Sporen und Spucke: Marctropolis aus Braunschweig plant deutschen Horror. Seite 62

film & vfx

Don‘t do it in post Das Plug-in PostPro für Mental Ray in Maya soll eine Light-Postproduktion ohne Zweitsoftware bieten. Peter Salziger stellt es vor. Seite 68

film & vfx

Spielraum nach oben und unten Was kann der neue Kamera-Nachwuchs von Blackmagic Design? Die 4K-„Baby-Alexa“ und die kleine „Polly“-Pocket-Kamera im PISA-Test. Seite 72

film & vfx

Blu-ray Authoring In diesem SAE-Workshop zeigt Ihnen Daniel Ludwig, wie das Blu-ray-Authoring mit Adobe Encore CS6 gelingt. Seite 74

film & vfx

Mehr Power für den Anzug Robert Downey Jr. fliegt wieder im eisernen Anzug als „Iron Man 3“ – Digital Domain, Legacy Effects und The Third Floor halfen beim Anziehen. Seite 86

film & vfx

Nuendo 6: Integration 6.0 Mehr Glanz auf die Ohren: Steinberg beschenkt Nuendo-6-User mit einem neuen Mischpult. Seite 96

film & vfx

Test: Spatial Audio Designer Surround trotz Stereo-Equipment? Der Spatial Audio Designer bildet das akustische 3D im Kopfhörer nach. Seite 98

3D & animation

123D-Catch-Objekte mit ZBrush bearbeiten In diesem Workshop zeigen wir Ihnen, wie Sie mit dem Scan-Tool und ZBrush Modelle mit einer sauberen UV-Map und perfekter Geometrie erzeugen. Seite 100

3D & animation

Gerstensaft visualisieren Wie erstellt man spritziges Bier in 3D-Flaschen für Warsteiner? Das erklärt Head of 3D Wolfgang Emmrich von nhb im Interview. Seite 107

3D & animation

Über den Wolken Zwei Sahnehäubchen namens Cloud FX und Ocean FX machen aus Houdini 12.5 eine welligwolkige Sache. Und das bei ganz wenig Kalorien! Seite 110

3D & animation

Groboto Das Spezialgebiet des 3D-Baukastens ist das Kreieren von Objekten aus Grundkörpern. Wir stellen den unkonventionellen Gesellen vor. Seite 112

3D & animation

Frisch gepflanzt Das junge Botaniker-Unternehmen Laubwerk haben wir bereits vorgestellt – jetzt testen wir ihr 3ds-Max-Plug-in „Laubwerk Plants Kit“. Seite 118

interaktiv

Studio Soi Das Gute liegt so nah: Die DP schaut hinter die Kulissen deutscher Studios und das Studio Soi in Ludwigsburg ist das erste in der Serie. Seite 122

interaktiv

Spacemouse meets Rhino Sind 3D-Tools wie Rhinoceros und 3D-Mäuse ein Traumpaar oder eines mit unüberbrückbaren Differenzen? Wir testen. Seite 126

digital art

Making-of „Cubus House Sunset“ Architektur-Visualisierung aus Portugal: Sérgio Merêces zeigt Schritt für Schritt, wie sein Sonnenuntergangswerk entstanden ist. Seite 130

digital art

Bruce Lee – ein Porträt Wie von den Toten auferstanden: Lotus-Art erstellt ein realistisches 3D-Abbild von Kampfsport-B-Movie-Ikone Bruce Lee. Seite 138

science & education

Virgin Lands Das Animationsstudio aus Würzburg kennt sich gut mit Janosch aus und gewährt uns einen Blick in seinen Workflow-Alltag. Seite 144

science & education

Erdbeeren für Konrad Wolf Strawberry zentralisiert an der HFF Potsdam das Material von Avid- und Apple-Editing-Systemen – so bleibt mehr Zeit fürs Studieren. Seite 148

science & education

Kein Kinderspiel Wie entwickelt man pädagogisch wertvollen und ethisch korrekten Plüsch-Game-Content für Kinder? Wir sprachen mit Katharina Kafka. Seite 150

Digital Production aktuelle Ausgabe 04:13
animago AWARD & CONFERENCE 2013




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