DP KENNENLERNEN: 2X LESEN, 1X ZAHLEN! JETZT INFORMIEREN! (X) Nicht mehr anzeigen
DIGITAL PRODUCTION 01 : 2015

DIGITAL PRODUCTION 01 : 2015

100 DP-Ausgaben sind ein Grund zum Feiern! Wir machen das mit dieser rund 200 Seiten starken Jubiläumsausgabe, in der Sie einen Rundumblick über 100 Jahre Effekte und Unternehmensgeschichte finden: Dafür plauderten die Größen der Branche aus dem Firmen- und Trick-Nähkästchen und erinnerten sich an Technikentwicklungen und die damit verbundenen Veränderungen bis heute. Darüber hinaus haben wir wieder zahlreiche Making-ofs unter anderem zu "Saphirblau" und dem deutschen Kinoerfolg "Who am I" dabei und Filmemacher Uwe Boll verriet, wie man Filme für den Erfolg auf dem internationalen Markt produziert und finanziert bekommt. Workshops haben wir unter anderem zum richtigen Transkodieren mit dem Adobe Media Encoder, Maya Bifrost, Avid und der Unreal Engine 4 vorbereitet und vieles mehr ...
fokus

Das digitale Zeitalter der Spezialeffekte8

Spezialeffekte gibt es seit rund 100 Jahren. Keywan Mahintorabi marschiert mit uns durch die Entwicklung von Anfang bis jetzt.

fokus

23 Jahre Filmakademie14

Thomas Haegele, Leiter des Animationsinstituts, erinnert sich zurück an die Geschichte und die besten Projekte der Vorzeige-Hochschule.

fokus

Technik von früher20

Von Digitalisierung über den Avid-Einzug bis zum Online-Editing: Robert Coulin bietet den historischen Technik-Rundumschlag.

fokus

CinePostproduction26

Das über hundert Jahre alte Unternehmen, das u. a. Fuchur in digitalem Glanz erstrahlen ließ, gewährte einen Blick hinter die Firmenkulissen.

fokus

Liga 01 Computerfilm28

Mit 13 Jahren Erfahrung gehört das Studio schon fast zu den Branchensenioren in Deutschland – wir stellen es im Porträt vor.

fokus

Mehr als nur ein Branchenmagazin31

Matthias J. Lange war viele Jahre Chefredakteur dieses Magazins und gratuliert zum 100. Jubiläum.

fokus

20 Jahre Blender32

Blender hat eine bewegte Karriere hinter sich: vom niederländischen Inhouse-Tool über Freeware bis hin zum Open-Source-Programm.

fokus

Fast 100 Jahre geschafft38

Arri-Vorstand Prof. Franz Kraus spricht über die Geschichte der Firma, die digitale Entwicklung sowie seine Lieblingskamera.

fokus

Kurzzeithelden als Langzeitprojekt42

Private Filmprojekte können sich aus Budgetmangel ziehen – ein Projekt über 14 Jahre hinweg retten ist eine wahre Mammutleistung.

fokus

25 Jahre auf der Welle46

CG-Wasser, animago AWARDS und Blockbuster? Thomas Zauner verrät, was das deutsche Erfolgsstudio darüber hinaus ausmacht.

fokus

Das harte Hacker-Leben50

Deutsche Kinokunst: Wie gelang Sunday Digital und Scanline die Visualisierung der unsichtbaren Programmiererwelt von „Who am I“?

fokus

Adobe Media Encoder54

Welches Videoformat für welche Aufgaben und welche Qualität ist optimal? Sven Brechner gibt Datei-Antworten auf viele Fragen.

fokus

Hölzchen66

Das missmutige Holzstück entstand in Mudbox und Maya – wir zeigen die Entstehung dieser animago-Einreichung in der Still-Kategorie.

fokus

Filmtipps für Artists71

Pixar, ILM, Indie-Games, Tiger und Keanu Reeves – bei unseren Filmtipps sollte für jeden was dabei sein.

fokus

Cinemartin Denoiser72

Noch ein Rauschfilter? Uli Plank vergleicht mit dem Leitwolf Neat Video und prüft, wie die ProRes-Codierung auf dem PC funktioniert.

fokus

Lightworks – Teil 278

Nachdem in der letzten Ausgabe die UI erklärt wurde, zeigt Marc Reisner im zweiten Teil des SAE-Workshops das Schneiden.

fokus

Coloristen plaudern aus dem Nähkästchen86

Auf der IBC ließen uns Andreas Brückl und Claudia Gittel tief in ihre farbige Arbeit für das tägliche Brot blicken.

fokus

Avid Color Management92

Heinz Hommel ging der Frage nach, was Color Management eigentlich ist und wie es implementiert in Avid funktioniert.

fokus

Sprung in die Cloud: Avid v897

4k-Zugzwang und Zwangsupdate: Michael Radeck hat sich die aktuelle Avid-Version sowie die Lizenzen und ihre Funktionen angesehen.

fokus

Windowlicker100

Bei ihrem Tribut an Aphex Twins groteske Musikvideo-Visage nutzen zwei Artists auch gleich die neue Integration von Arnold in Cinema 4D.

fokus

Die Kleine macht beim Großen mit …108

Ist die GoPro-Kamera für wirkliche Produktionen geeignet oder doch nur ein Sportler-Spielzeug?

fokus

Plug-in-Übersicht110

Die aktive Suche hat sich gelohnt: Andreas Zerr stellt die praktischsten Plug-ins für die Pipeline vor.

fokus

Maya Bifrost 2015116

Nico Ostermann zeigt, was man mit der Fluid-Simulation-Option in Maya für welche Zwecke realisieren kann.

fokus

Steller MPC1 MK2124

Leicht, extrem stabil und preisgünstig ist die Workstation von Steller online für unterwegs. Oder wollen Sie nur Laptops verwenden?

fokus

Alien Transfer126

Ralf Gliffe hat ein CG-Alien gebeamt – von ZBrush via Poser in die Unity Engine. Man kann ja auch mal neue Software verwenden.

fokus

Die alte Garde posiert immer noch!132

Uli Klumpp kennt Poser schon seit über einem Jahrzehnt sehr gut und berichtet hier im Detail über das Kult-Tool.

fokus

VFX in Saphirblau134

Gargoyle Xemerius hat schon Merchandising wie Justin Bieber. Arri zeigt, wie der knuffige Steindämon lebendig wurde.

fokus

CG-London, anno 1609140

Björn Lubitz erklärt, wie die historische 3D-London-Totale für den Film „Saphirblau“ mithilfe von 3ds Max und V-Ray entstanden ist.

fokus

Wie gemalt146

Game-Designer Flurin Jenal von der ZHdK hat ein Spiel digital gemalt und dafür die OverCoat-Software von Disney Research genutzt.

fokus

Fast and Furios148

Porsches erneute Teilnahme am 24-Stunden-Rennen von Le Mans wurde mit Visualisierungen gefeiert. Bee Film lieferte den Content.

fokus

Die 25-Jahre-Fusion154

Das Compositing-Tool Fusion gibt es schon ein Vierteljahrhundert. Eyeon-CEO und -Gründer Steve Roberts gibt einen Überblick zur Historie.

fokus

Bildchen, wechsle dich!156

Shader sorgen für Abwechslung auf Objekten. Rainer Duda hat das Materialsystem der Unreal Engine 4 getestet.

fokus

Berlin, Beijing und 50 Meter LEDs162

Die Firma Monomango inszenierte Mercedes-Benz medial für den asiatischen Markt – und das in satten 7K.

fokus

Filmfinanzierung à la Boll168

Die Werke von Uwe Boll polarisieren. Unumstritten ist, dass der Filmemacher ein Meister der internationalen Filmfinanzierung ist.

fokus

Online-Renderfarmen im Vergleich174

Rebusfarm, Prorender und Render4you im Vergleichstest. Was sollte man beachten, welche Kriterien werden von welchem Anbieter erfüllt?

fokus

Rendering mit der Nvidia Quadro K5200182

Online-Renderfarmen kosten auch Geld. Wie schlägt sich die große Nvidia-Karte mit Iray im Vergleich zu den Renderfarmen mit Mental Ray?

fokus

Reden mit den Renderern184

Wer darf rendern, was ist möglich und wie läuft der Online-Renderprozess genau ab? Wir haben bei den drei Online-Renderfarmen nachgehakt.

service

Editorial3

service

Wow: Axis Viana Hotel/Leandro Silva Arch.Viz24

service

Tutorials76

service

Wow: Pilzstadt von Stefan Haberkorn, Visualimpression188

service

DP-Guide Print190

service

Gewinnspiel193

service

Termine194

DIGITAL PRODUCTION 01 : 2015

DIGITAL PRODUCTION 01 : 2015

100 DP-Ausgaben sind ein Grund zum Feiern! Wir machen das mit dieser rund 200 Seiten starken Jubiläumsausgabe, in der Sie einen Rundumblick über 100...
animago AWARD & CONFERENCE 2014

Anzeige

SAE - Profiworkshops

Anzeige

Anzeige