Zu den Features gehören unter anderem Paint-Eigenschaften (comb, length, density), das Texturieren und Färben einzelner Federn unter Verwendung einer Haut-Textur oder das Mischen mehrerer Feder-Texturen. Zudem lassen sich eigene Curves, die etwa in Blender erstellt wurden, dazu verwenden, die Federn zu bewegen.
Das Houdini-Asset steht kostenlos zum Download zur Verfügung. Entwickelt wurde das System von Character-Artist Oleg Memukhin aus Kanada.
PS: Der mittelalterlich anmutende Soundtrack, der zu dieser Wolpatinger-Waldeule sehr gut passt, ist übrigens Royalty-Free-Mucke und wurde von Kevin MacLeod aus Wisconsin komponiert. Unter Incompetech vertreibt er seine Werke. Die Redaktion dachte sich, dass das für eigene Arbeiten, Showreels etc. ein nützlicher Tipp sein könnte. Aus diesem Grund stellen wir beginnend mit der Ausgabe 2/2015, die am 13. Februar erscheint, Audio-Footage-Anbieter vor.
sha