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Mantra Surface Shader Tutorial für Houdini

22.02.2012 | Animation

In diesem zweistündigem Tutorial stellt Adrian Lazar 26 verschiedene Materialoberflächen in Houdini mit dem Mantra Surface Shader her.

Der 3D-Artist Adrian Lazar arbeitet in Kopenhagen und betreibt eine Houdini-Trainingsseite. In seinem aktuellen Tutorial zeigt er wie flexibel man mit dem Mantra Surface Shader arbeiten kann und demonstriert dies exemplarisch an einer realen Produktionsszene aus einem seiner Kurzfilme. Mit den Standard-Parametern kreiert er 26 verschiedene Oberflächen, unter anderem Holz, Glas, Metall oder Plastik.


Das Tutorial ist ohne Voice-over, aber über kleine Infoboxen erklärt der Artist seine Vorgehensweise. 

Den Link zum Tutorial finden Sie hier.

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