In der kommenden DP-Ausgabe 04 : 2015, die am 23. Mai erscheint, werden wir ein Interview mit Lee Griggs dabei haben, in dem er ebenfalls über die Machart seiner Werke und seiner Arbeit bei Solid Angle spricht.
Zur Vorbereitung auf seinen FMX-Vortrag zeigen wir Ihnen hier schon einmal seine einmaligen CG-Werke, die er mithilfe des Instanced Geometry Tools XGen in Maya und Arnold realisiert.
Alle weiteren Arbeiten von Lee Griggs kann man hier bewundern. Hier alle Informationen zu seinem FMX-Vortrag.