Nachdem die Spezifikation in der ersten offiziellen Vollversion kürzlich erschienen ist, wird der Color Management Workflow nun langsam in Tools integriert. Den Anfang machen Autodesk, sodass bald mit dem ACES-Support in Maya, Flame, Shotgun und RV ein Workflow mit einem standartisierten Color Management möglich ist.
„ACES ist ein sehr wichtiger Standard und ACES v1.0 ein Meilenstein der Entwicklung. Wir sind stolz, dass wir zu dieser Entwicklung unseren Teil beitragen können“, so Marc Stevens, Vice President für Film & Television Solutions bei Autodesk.
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Was ACES genau ist, erfahren Sie auf der Webseite der Academy.