Corona Renderer 1.0 released

Die Version 1.0 ist die erste, kommerzielle Version des Corona Renderers für Autodesk 3ds Max. Eine kostenlose Demo-Version kann ohne Einschränkungen 45 Tage lang genutzt werden.

Wem der Corona Renderer gefällt, sollte sich nach den ersten Tests schnellstmöglich eine Lizenz der Vollversion besorgen, denn aktuell gibt es einen "45-Day Launch Promo Discount" und der Renderer ist für 19,99 Euro pro Monat erhältlich.

Features

Die Haupt-Features des Corona Renderers sind interaktives Rendering, das nahezu alle Materialien, Maps und Geometrien unterstützen soll. Mit "UHD Cache" kommt eine neue Caching Solution, die dem HD Cache ähnlich ist, aber fast keine Verzerrung verursacht und bei Animationen weniger flackert – sogar in Szenen mit sich bewegender Geometrie. Weitere Features sind SSS und Volumetric Scattering Möglichkeiten und ein GGX Microfact BRDF Modell, mit dem sich realistische Metall-Materialien leicht erstellen lassen sollen.

Das User Interface wurde überarbeitet, sodass Corona jetzt nicht nur einen Tab, sondern drei besitzt, sodass leidiges Scrollen vermieden wird. Mit der CoronaMultiMap-Texture-Funktion lassen sich Farben und Texmaps mit Instanzen randomisieren, dabei arbeitet sie mit jedem Scatter-Plug-in und mit 3ds Max Native Instancing zusammen. Auch der Blend Material Support wurde verbessert, ebenso wie das Corona Scattering und der ShadowCatcher. Des Weiteren wurde die Performance des Displacement Parsings, des Heavy Instancings und das Speicher von großen Renderings optimiert und es sind einige große Bug-Fixes hinzugekommen.

Hier gibt es eine umfangreiche Übersicht zu allen Features, Verbesserungen und Bug Fixes.

Preise und die Bestellmöglichkeit des Corona Renderes 1.0 finden Sie hier. Der Renderer ist kompatibel mit 3ds Max ab Version 2011 und wird von 64-Bit unterstützt.

mf

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