3ds Max
Die Extension 1 für 3ds Max bietet vor allem neue OpenSubdiv Modeling Möglichkeiten für den Workflow.
Das Highlight-Feature, das Autodesk aufgrund von Nutzer-Feedback integriert hat, ist der Support des Alembic Interchange Formats. Darüber hinaus wurde der ShaderFX Visual Shader Editor überarbeitet, sodass Assets leichter geshadet und die Shader besser zwischen 3ds Max, Maya und Maya LT ausgetauscht werden können.
Alle weiteren Informationen zur 3ds Max Extension 1 finden Sie hier.
Maya Extension 1
Mit der Extension 1 sollen in Maya vor allem Features hinzukommen, welche die Produktivität insgesamt steigern. Derzeit ist sie noch nicht für Subscription-Kunden zum Herunterladen verfügbar. Hier eine Übersicht der Funktionen:
Zusätzlich gibt es durch die Extension 1 ein neues Color Management System und ein Performance Profiler Tool für Maya 2015.
Alle weiteren Informationen zu Maya 2015 gibt es hier.