DIGITAL PRODUCTION 01 : 2011
Jahrgang 2011

DIGITAL PRODUCTION 01 : 2011

SERVICE

Editorial Seite 3

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DP-Guide Print Seite 121

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Inserentenverzeichnis Seite 127

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Impressum Seite 127

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Praktika Seite 128

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aktuell

animago AWARD & CONFERENCE 2010 Die Verleihung des 14. animago AWARD, CONFERENCE-Referenten im Interview und Impressionen aus Potsdam-Babelsberg Seite 8

aktuell

G-Technologys G-Speed Q RAID in Kompaktbauweise Seite 15

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aktuell

Stahlwerk 12-Core-Mac-Pros im Test Seite 16

aktuell

BOXX unterwegs Handliche Renderfarm – BOXX Technologies renderPro12 Seite 18

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aktuell

Hochperformante Mehrplatzlösungen Verschiedene Anwendungsszenarien für RAIDs Seite 20

aktuell

Echtzeit Digital Audionetworx – Digital Audio Workstation i7 980 X im Test Seite 22

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fokus

Pimp my reality animago-Preisträger in der Kategorie „bestes Still“ war die Firma recomCGI mit einem Still aus dem Porsche-Panamera-Webspecial Seite 26

fokus

Lack & Leder Interior-Bereiche darzustellen ist eine der Königsdisziplinen im Automotive-Sektor. Mackevision-CEO Armin Pohl im Interview Seite 28

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Dynamisch & schnell RTT ist weiterhin auf Erfolgskurs. DP sprach unter anderem mit RTT-Vorstand und Mitbegründer Ludwig A. Fuchs über die Zukunft Seite 34

fokus

Automotive Imaging – von der Idee zum Bild Bildkampagnen sind aufwendig – das Arsenal an Werkzeugen ist vielfältig wie noch nie zuvor. Fotograf René Staud zeigt die Möglichkeiten Seite 40

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Ordnung und Chaos Holger Schaal von der Effekt-Etage im Interview zum aufwendigen BMW-MINI-Webprojekt und zu aufwendigen Production-Pipelines Seite 44

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VRED Professional 5.0 Die neue Version 5.0 bringt Photonmapping, Clustering und Im-/Export von Animationen – und vieles mehr Seite 46

fokus

Realistische Fahrdynamiksimulationen Eine Physik-Engine zur Simulation realer Fahrphysik in Cinema 4D? Ein Entwickler erklärt, wie man so etwas realisiert Seite 48

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editing

News | Interview Ken Schretzmann, Pixar Seite 52

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Schnittassistenten für Tonsynchronisierung Kaum eine Arbeit ist lästiger als das synchrone Anlegen von Tonspuren. PluralEyes und DualEyes wollen das für Sie erledigen Seite 54

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Sony Vegas Pro 10 Sony Vegas Pro hat den Fuß bei den Profis in der Tür. Die Version 10 soll jetzt den nächsten Schritt machen Seite 57

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Stiller Optimierer Flow 2.0 ist da. Die Workfl ow Management Software ist jetzt ein OS-übergreifendes cloudbasiertes Projektsystem Seite 60

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S3D mit Premiere Pro CS5 und Neo 3D Neo 3D von CineForm im Einsatz mit Premiere Pro CS5 für den stereoskopischen Schnitt. Autor Sven Brencher zeigt wie‘s geht Seite 61

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Welttournee Seitdem Motion 4 in Final Cut Studio enthalten ist, geht die Funktionalität weiter über fliegende Schriften hinaus Seite 64

animation

News | Interview Oliver Finkelde, DreamWorks Seite 68

animation

Characterschutz im Urheberrecht Lustige Bildchen oder handfester Rechtsbruch – wann stehen Figuren unter dem Schutz des Urheberrechtsgesetzes? Seite 70

animation

Städtebau für Visionäre Kartendaten, Nvidia-Server und die CityEngine machen sich über Rotterdam her. Sie erschaffen prozedural ein 3D-Modell der Metropole Seite 72

animation

modo 501 – a betatesters diary Ein Betatester nimmt für die DP die neue modo-Version 501 unter die Lupe Seite 74

animation

Mr. B. – ein schwieriger Character Herausforderungen von „Mr. B.“ und seinem Umfeld für Locomotion – und wie sie per Muscle Tool gelöst wurden Seite 76

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animation

Europäische Wälder Pflanzen-Library XfrogPlants EUROPE 3 Seite 80

animation

Renderqualität optimieren mit Cinema 4D Höchste Qualität und Realismus betrifft vor allem Beleuchtung und Rendering. Wir sehen uns die C4D-Neuheiten aus R12 genauer an Seite 81

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compositing

News | DVE im Interview Seite 84

compositing

SFX vor VFX VFX Supervisor John Nelson über sein Projekt „Duell der Magier“ und die Symbiose von Spezial effekten und digitalen Visual Effects Seite 86

color

Mac meets Profi-Grading DaVinci Resolve ist eines der Flaggschiffe der Branche. Bekommt Color durch den günstigen Preis nun Konkurrenz? Seite 88

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audio

News | Pro Tools 9 Seite 92

audio

Audio-Legoland Reaktor von Native Instruments ist Garant für ungewöhnliche Klänge. Version 5.5 wurde von Grund auf überarbeitet Seite 94

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audio

Audio-Observatorium Bei den Profi modellen Pro 900 sowie Pro 2900 hat die DP den Kopf hingehalten und gehört, was die Neuen von Ultrasone leisten Seite 98

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Stereo 3D

News | Rhein-Main-Event 2010 Alles über Sony bei der Fußball-WM und wie es war, fast live Stereo 3D zu übertragen Seite 100

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Stereo 3D

News | 35-mm-Parade, Kona 3G High-End-Camcorder zum Kampfpreis mit Supersensor von Sony, AJAs neue Profi -Videokarte mit S3D-Features Seite 102

making of

Highlights Fast 30 Jahre war das Grid im Sleep-Mode. Hat sich das Warten auf die Fortsetzung Tron:Legacy gelohnt? Seite 104

making of

Digitale Mitfahrgelegenheit Telemetrie-Daten von Formel-1-Fahrzeugen in Echtzeit von der Rennstrecke auf die Website? Scholz & Volkmer haben genau das geschafft Seite 112

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making of

Studenten-News und Lehrbücher Seite 116

making of

Nemesis – Kampf bis nach dem Tod Im Bachelor-Projekt „Nemesis“ entwarfen Studenten der SAE und des Qantm Instituts in einem halben Jahr ein marktfähiges Spiel Seite 118

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on tour

Events Seite 128

on tour

Nachgefragt: Verena Fels Seite 130

DP aktuelle Ausgabe
animago AWARD & CONFERENCE 2012

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