DIGITAL PRODUCTION 02 : 2007

Mit VFX auf Käuferfang: BMW, Daimler und eine Telefonauskunft setzen auf aufwendige Animationen, Deichkind rappen sich in ihrem neusten Clip durch den Trash der 90ties. Außerdem ist DP ist zu Gast im neuen multimedialen Newsroom beim SR.Jetzt Ausgabe im Online Shop bestellenJetzt digital lesen

job

Job-Portrait: Lighting Artist
Die Beleuchtung einer Szene ist ein sehr wichtiger Arbeitsschritt in einer Produk­tion. Oft lässt sich das Erscheinungsbild von Modellen durch ein gelungenes Lighting entscheidend aufwerten. Wie der Lighting Artist in der Praxis mit dieser Verantwortung umgeht, fragten wir Tom Wright von Disney (S. 100)
Erfolgreich Praktika finden
Praxiswissen erwerben und Kontakte im DCC-Bereich aufbauen - beides lässt sich mit einem Praktikum verbinden. Was man tun muss, um das richtige zu bekommen, beschreibt der Künstleragent Tahar Jaber (S. 105)
DCC-Praktikumsbörse
Unsere neue Angebotsübersicht hilft DP-Lesern, schnell passende DCC-Praktikumsplätze zu finden (S. 106)

broadcast

Multimedialer Newsroom beim SR
IT-basierte Newsroom-Installationen und -Erweiterungen haben bei den Sendern derzeit Priorität, um die Workflow-Effizienz zu steigern und Kosten zu sparen. Bei der ARD ist der Saarländische Rundfunk Vorreiter und hat einen gemeinsamen Newsroom für Radio-, Fernseh-, Online- und Videotext-Nachrichten eingerichtet (S. 89)
ZDF Sport: Neues Design
Im Auftrag des ZDF entwickelte und produzierte Acht Frankfurt ein neues On-Air-Design für sämtliche Sportsendungen. Wie die Frankfurter den neuen Look entwickelten und realisierten, beschreibt unser Bericht (S. 92)

production spotlight

„Ghost Rider“: Kontrolliertes Feuer
Wieder hat ein klassischer Marvel-Comic seine Verfilmung erhalten: Sony Pictures Imageworks verwandelte federführend die "Ghost Rider"-Geschichten in ein Visual-Effects-Feuerwerk. Barbara Robertson berichtet, mit welchen Tricks die Artists die vier Elemente Feuer, Wasser, Erde und Luft bändigten und einen flammenden Rächer die Wände hochfahren ließen (S. 16)
Commercial für BMW: Wasserspiele
Flüssiger Wasserstoff treibt den Motor des BMW Hydrogen 7 an, und Wasser steht konsequenterweise auch im Mittelpunkt des Launch-Spots für die Luxuslimousine. Im Auftrag der Agentur und Produktionsfirma übernahm Pictorion das Werk die Postproduktion mit aufwändigen Wassereffekten (S. 22)
Werbespot für 11899: Monitore mit Persönlichkeit
Für die Telefonauskunft 11899 setzte die Berliner Produktionsfirma Free the Dragon zusammen mit dem Pariser Post-Haus Mac Guff einen um, in dessen Mittelpunkt die Sängerin Nena und einige höchst lebendige Monitore stehen (S. 28)
Deus in Machina: Hochglanz-Science-Fiction-Welt
"Deus in Machina" ist ein Science-Fiction-Kurzfilm mit ambitioniertem Bildkonzept. Um den cleanen Look der Welt im Jahr 2075 zu realisieren, wurden in gebauten Sets und vor Greenscreen gefilmte Spielszenen mit umfassenden digitalen Set Extensions und Environments sowie zahlreichen 3D-Elementen kombiniert (S. 31)
Musikvideo Deichkind: Trash und 90ties-Look als Stilmittel
Ein Clip, der sich optisch von den aktuellen Videos der deutschen Musikfernsehlandschaft absetzt und die Eigenheit und Skurrilität des Songs unterstützt - diese Ziel­vorgabe galt es für "Ich betäube mich" von der Hamburger Band Deichkind featuring Sarah Walker zu erfüllen (S. 38)
DaimlerChrysler: Autoschau real und virtuell
Zur Markteinführung der neuen Generation der Mercedes-Benz CL-Klasse gab DaimlerChrysler einen Imagefilm in Auftrag, der die Modelle CL 500 und CL 600 präsentiert. Wie die Macher reale und virtuelle Elemente zu außergewöhnlichen Bildern verbanden, beschreiben sie hier (S. 46)
Landschafts- und Gemäldeanimation
Den Englischen Landschaftsgarten Schönau an der Triesting digital rekonstruieren und Szenen historischer Gemälde animieren - diese Aufgabe übernahm Virtual DynamiX für die Mozart-Ausstellung in der Wiener Albertina: ein Produktionsbericht (S. 51)

compositing

Test: Media 100 Producer Suite
In der neuen Media 100 Producer Suite vereint Boris FX die Media 100 Schnittsoftware mit dem Compositing-Programm Boris Red. Wir haben uns die Suite angesehen und wagen einen Vergleich mit Apples Final Cut Studio (S. 76)

computergrafik

Test: XSI 6
Zum zwanzigsten Firmenjubiläum veröffentlichte Softimage Ende letzten Jahres die Version 6 seines 3D-Pakets XSI. Traditionell stark im Animations- und Character-Creation-Bereich, wartet auch die jüngste Release hier wieder mit bemerkenswerten Erweiterungen auf. In anderen Modulen hat sie jedoch wenig Neues zu bieten (S. 54)
Test: Plug-Ins für 3ds Max
Ob Feuer, Rauch, Explosionen oder reißende Wassermassen: Mit den richtigen Plug-Ins lassen sich mit 3ds Max beeindruckende Effekte realisieren. Wir unterziehen unter anderem den Feuersimulator FumeFX und die Toolbox #3 des Partikelsystems PFlow einem intensiven Test (S. 59)
Test: Plug-Ins für Maya
Mit Plug-Ins lassen sich Spezialaufgaben in Maya häufig besser ausführen als mit den Bordmitteln. Die DP hat aus den in letzter Zeit neu erschienenen respektive aktualisierten Plug-Ins einige ausgewählt und ausgiebig getestet (S. 64)
Parallel Arbeiten mit Verse
Mit dem Open-Source-Netzwerkprotokoll Verse können Artists parallel an verschiedenen Elementen einer Szene arbeiten und sich dabei kontinuierlich an den Ergänzungen ihrer Kollegen orientieren. Die DP erklärt, wie Verse funktioniert (S. 69)
Test: Mudbox 1.0
Die Firma Skymatter Limited bringt mit Mudbox eine neue pinselbasierte Modelliersoftware auf den Markt. Wir haben geprüft, was die Version 1.0 an Features mitbringt und wie sich das Programm im Vergleich zur Konkurrenz positioniert (S. 73)

web design

Infotainment mit CMS und Flash
Für das Infotainment Special "Europastadt" des ZDF entwickelte die Aachener Agentur Powerflasher ein intuitiv bedienbares Content Management System, das optimal mit Flash kommuniziert (S. 96)

workshop

3ds Max 9: ProCutter und Havok 3
Der Workshop befasst sich mit dem Schneidewerkzeug ProCutter und dem neuen Solver des Reactor-Simulationsprogramms, Havok 3 (S. 108)
Cinema 4D R10: Der neue Rigging Workflow
Die neuen Character Tools in der Praxis (S. 112)
Maya 8: Geometry Caching
Durch den neuen Geometry Cache in Maya 8 werden Animationen im Viewport schneller abgespielt. Wir zeigen Ihnen, wie Sie die neue Funktion optimal nutzen können (S. 116)
Softimage XSI: Maps
Im zweiten Teil unseres Workshops zu den Mapping-Optionen in XSI geht es unter anderem um Light und Bump Maps (S. 120)
Lightwave 3D 9: Das Node-System
Durch die Integration eines konkurrenzfähigen Node-Systems bietet Lightwave 9 viele neue Funktionen im Bereich Shading und Displacement Mapping. Wir gehen detailliert auf die neuen Features ein (S. 128)
Combustion 4: Render Elements nachbearbeiten
Im Zusammenspiel mit Combustion lassen sich in 3ds Max einzelne Render-Layer einschließlich eines Combustion Workspace erzeugen und exportieren. Wie Sie diese Funktion anwenden, erfahren Sie hier (S. 132)
Final Cut Pro: Tonbearbeitung
Mit den Aufnahme-, Schnitt- und Korrekturmöglichkeiten von Final Cut Pro lassen sich keine tontechnisch perfekten Sendebänder erstellen, aber gute Vormischungen: Unser Workshop zeigt, wie es geht (S. 136)
Avid Liquid: Trimmen
In dieser Fortsetzung zum Workshop in der vorigen Ausgabe beschäftigen wir uns eingehend mit dem Trimmen in Liquid (S. 140)
After Effects 7 Professional: Mit Camera-Raw-Dateien arbeiten
Lesen Sie, wie Sie Camera-Raw-Dateien in After Effects importieren und bearbeiten (S. 144)

aktuell

Tools & Equipment
Neue Hard- und Software (S. 6)
Szene & Trends
Aktuelle Kurzmeldungen aus der Branche (S. 10)
Digital Vision
Neue Versionen von Nucoda Film Master (S. 14)
Events
DCC-Veranstaltungskalender (S. 15)

video

Aktuelles Videolexikon
Die Weiterentwicklung von Video und TV stellt immer neue Anforderungen an das Komprimieren und Speichern von Videodaten. Das Videolexikon erklärt Begriffe wie CIF, H.264 oder Blu-ray Disc (S. 80)
Test: Canon XH G1 und XH A1
Mit dem XH G1 und XH A1 liefert Canon zwei HDV-1080i-Camcorder mit enormen Talenten: knackscharfe 1/3-Zoll-CCDs, 25f-Modus, neuer Blendenring, neue AF-Technologie, weitwinkliges 20-fach-Objektiv und beim XH G1 auch noch HD-SDI-Ausgänge. Fegt das Duo die etablierte HDV-Konkurrenz hinweg? (S. 82)

service

Editorial
(S. 3)
Inlay für die Heft-DVD
(S. 12)
Leserbefragung
(S. 43)
Abonnieren Sie die DIGITAL PRODUCTION
(S. 123)
DP-GUIDE Print
(S. 150)
Impressum
(S. 156)
Inserentenverzeichnis
(S. 156)
Trailer: Das lesen Sie im nächsten Heft
(S. 158)