DIGITAL PRODUCTION 01 : 2012

Modelle zum Anfassen stehen in der Ausgabe 1:12 im Fokus, zu den innovativen Möglichkeiten des Rapid Prototypings erfahren Sie mehr zu bildgebenden Verfahren in der Medizin, Gesichtsrekonstruktion und 3D-Druckern. Außerdem stellen wir noch die neuen Features des Steinberg Nuendo Updates 5.5, Houdini sowie ein Shootout der drei großen Filmkameras Alexa, Red und Sony vor.

DIGITAL PRODUCTION 06 : 2011

Interactive Design - die Ausgabe 6:11 soll unsere Leser dazu animieren, sich nicht mehr nur zurückzulehnen, sondern zu interagieren. In dieser Ausgabe sind die "Lean-Forward-Medien" im Mittelpunkt des Interesses. Wir haben uns unter anderem die Trends der Spielebranche allgemein angeschaut, die Macher des neuen Bioshock Teils interviewt sowie das Release 13 von Cinema 4D und Vue X Stream getestet.

DIGITAL PRODUCTION 05 : 2011

Fokus: Comics & CGI Top-Themen: Final Cut Pro X - Next Generation Editing oder iMovie +? Maya 2012 - Liefert Autodesk ein Update oder einen Hotfix? Sony FS100 - Eulenaugen in der Plastikschachtel

DIGITAL PRODUCTION 04 : 2011

Character und Design - die Ausgabe 4:2011 beschäftigt sich mit allen Aspekten des Sculptings und Modellings. Dazu kommen Artikel über Crysis II, die Adobe Creative Suite 5.5, Digitale Fieldrekorder und ZBrush 4.

DIGITAL PRODUCTION 03 : 2011

Im Frühjahr gehen wir auf VFX-Weltreise und zeigen die Animations-Trends aus Frankreich, Rußland, Kanada und Australien. Außerdem: Ein Interview mit dem Regisseur von „Tron: Legacy“, Joseph Kosinski, und ein Making-of von "Rio", dem neusten Werk der Macher von "Ice Age".

DIGITAL PRODUCTION 02 : 2011

Mehr Power! Wir zeigen wie die Profis arbeiten: Über den Einsatz von AMD-Workstations beim Action-Kracher „Machete“ und GPU-Beschleuniger im Test. Auch im Heft: Von der FH Potsdam nach Hollywood - ein Interview mit einem der jüngsten Art Directoren der Traumfabrik.

DIGITAL PRODUCTION 01 : 2011

Pimp my reality: Ein Special über die neusten Trends im Automotive-Imaging. Weitere Themen im Heft: Städtebau für Visionäre - Rotterdam als 3D-Modell, ein Interview mit Oliver Finkelde von DreamWorks und ein Rückblick auf "animago AWARD & CONFERENCE 2010".

DIGITAL PRODUCTION 06 : 2010

DP ganz dreidimensional: Wir blicken hinter die Kulissen von Zack Snyders Eulen-Epos und CG-Meisterwerk „Die Legende der Wächter“ Dazu: 3D-Urgestein Ben Stassen über den Hype um die dritte Dimension und die neuesten Strömungen von der "International Broadcast Conference 2010" in Amsterdam.

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