<< < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
Haut in Realtime-Rendering

Das Seperable Surface Scattering, das vier spanische Studenten entwickelt haben, ermöglicht das Rendern von Haut in Echtzeit.

RealFlow 2013 mit Hybrido 2

Next Limit hat einen ersten Vorgeschmack auf das neue RealFlow Release 2013 geliefert. Eine neue Hybrido-Technologie soll die Simulationsgeschwindigkeit erheblich steigern.

Haare von ZBrush in Maya

Haare und Fell exportieren – Die Application FiberMesh to Splines macht den Export der FiberMesh von ZBrush in Maya-Splines möglich.

Katzen und ein Chamäleon im Wettbewerb

Die fünf Kandidaten für die Kategorie "Bester Animationsfilm" bei den Oscars stehen fest.

Textur malen für Modelle

Für 3ds Max gibt es jetzt eine Paint-Application namens Projection Painter. Damit sollen Texturen im liebsten Painting-Tool gezeichnet werden können.

LumenRT 2

LumenRT 2 Review ist ab sofort Verfügbar - wer will, kann nun aus SketchUp bequem realistische Lichtsituationen rendern. Und das kostenlos auf Windows-Systemen.

FCPx kommt in die Adoleszenz

Mit dem Final Cut Pro X Software Update (10.0.3), welches heute veröffentlich wurde, versucht Apple wieder an professionelle Schnittprogramme anzuschliessen – und verpasst seinem Schnittprogramm Multicam Editing, Broadcast Monitoring und XML.

Adobe-Tool für die Pre-Post

Sichtungschaos nach dem Dreh? Mit dem neuen Tool Prelude von Adobe soll Filmmaterial vor der eigentlichen Post besser vorbereiten werden können.

<< < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
DP aktuelle Ausgabe

Passwort vergessen



SAE - Profiworkshops

Newsletter:

Email:

  
abbestellen