Disney Research forscht an Augen

Auf der Siggraph Asia hat ein Team von Disney Research ihre Technologie zum Capturing von Augen vorgestellt.

Das Team um Pascal Bérard, Derek Bardley, Maurizio Nitti, Thabo Beeler und Markus Gross haben ihr Siggraph-Paper "High-Quality Capture of Eyes" vergangene Woche veröffentlicht. Experimentiert wurde mit mehreren Kameras und verschiedenen Ausbeleuchtungen, um die Feinheiten des Auges einzufangen.

Denn, auch wenn es unmerklich geschieht, reagieren die Augen auf jede Lichtänderung, sodass sich Farbe und Äderchen ändern. Das neue Capture-System ist in der Lage, diese Änderungen akkurat wiederzugeben. Das umfasst die äußere Augenhaut, die Augenhornhaut sowie die Iris. Aufgenommen wurden Augen mit sechs Kameras, die mit 100-mm-Makrolinsen ausgestattet waren – fokussiert auf die Iris. Dann wurden die auf dem Boden liegenden Probanden verschiedenen Lichtsituationen ausgesetzt – vom Blitzlicht bis farbiger LED-Beleuchtung. Schwerpunkt der Forschung war, wie die Iris auf Licht reagiert. Momentan arbeitet das Team an den Reaktionen von Augenhaut und -hornhaut. 

Eingesetzt werden könnte die Technik in Film und Games, vor allem natürlich für Hauptcharaktere oder andere tragende Rollen. Technik von Disney Research wurde zuletzt bei Disneys "Maleficent" angewendet. Mit der Technik von Disney Research wurden die drei kleinen Blumenfeen aufgenommen.

In diesem Video wird die Forschungsarbeit vorgestellt: 

sha

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