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   |  |  |  |  | | |  | | DIGITAL PRODUCTION 06 : 2003
 | | Unter anderem mit diesen Themen: |  |  | Neues von der IBC 2003 |  |  | Der "Herr der Ringe" - wie Gollum entstand |  |  | Texturierung in Echtzeit-Spieleumgebungen |  |  | Marktübersicht digitale Broadcast-Kameras |  |  | Test: Neue Plug-Ins für 3ds max |  |  | Ausgewählte Grafiksoftware im Test | | [mehr ...] |
|  | | |  | | DIGITAL PRODUCTION 05 : 2003
 | | Unter anderem mit diesen Themen: |  |  | Neues von der Siggraph 2003 |  |  | Digitale Untote erscheinen im "Fluch der Karibik" |  |  | Marktübersicht Compositing-Systeme: 13 Lösungen im Überblick |  |  | Geländevisualisierung: Geodaten im 3D-Bereich |  |  | Kostenoptimierung: So lässt sich mit Previsualization Geld sparen |  |  | MPEG-4: Ein Blick in die Zukunft des Kompressionsstandards | | [mehr ...] |
|  | | |  | | DIGITAL PRODUCTION 04 : 2003
 | | Unter anderem mit diesen Themen: |  |  | Terminator 3: Der T 800 alias Arnold Schwarzenegger is back |  |  | Herr der Ringe: Massenszenen in der Praxis |  |  | Marktübersicht 3D-Scanner für alle Einsatzbereiche |  |  | Outgesourct: Rendering via Internet |  |  | Marktübersicht: Nonlineare Schnittsysteme |  |  | Acting, Storytelling und Screenwriting für Animators | | [mehr ...] |
|  | | |  | | DIGITAL PRODUCTION 03 : 2003
 | | Unter anderem mit diesen Themen: |  |  | The Matrix Reloaded: Technologie zwischen Realität und Virtualität |  |  | Klangfeldsynthese: Sound in 3D |  |  | Neues von der NAB 2003 |  |  | Wie Sie lebendige Character entwerfen: Tipps aus der Praxis |  |  | Plug-Ins für 3ds max: Neue Software im Test |  |  | Ausbildung und Berufsperspektiven im CGI-Bereich | | [mehr ...] |
|  | | |  | | DIGITAL PRODUCTION 02 : 2003
 | | Unter anderem mit diesen Themen: |  |  | CeBIT 2003 in Hannover, 12. - 19. März 2003 |  |  | NAB 2003 in Las Vegas, 5. - 10. April 2003 |  |  | Spy Kids 2: Wie man preiswert Kassenknüller produziert |  |  | So entwerfen deutschsprachige Entwickler erfolgreiche Spiele |  |  | Die Vorteile von High Dynamic Range Images (HDRI) |  |  | Marktübersicht 3D-Modeling- und Animationsprogramme | | [mehr ...] | | DIESE AUSGABE IST LEIDER VERGRIFFEN! |
|  | | |  | | DIGITAL PRODUCTION 01 : 2003
 | | Unter anderem mit diesen Themen: |  |  | Neu: Softimage XSI 3.0 |  |  | Der Herr der Ringe - Die zwei Türme |  |  | Neu: Realsoft 3D Version 4.5 |  |  | Marktübersicht: Plug-Ins zu 3ds max und Cinema 4D |  |  | Final Cut Pro vs. Avid Xpress DV |  |  | Videolexikon: Kabel, Stecker und Schnittstellen | | [mehr ...] | | DIESE AUSGABE IST LEIDER VERGRIFFEN! |
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