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AKTUELL


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|  | | WOW | Sicher in der digitalen Spur | 8 |
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|  | | S3D in der Produktionsphase: Interview mit Nvidia | 10 |
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| | | Autodesk blickt positiv in die Zukunft: Autodesk Pressday | 11 |
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| | | 3D erleben: RTT Excite | 12 |
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|  | | animago AWARD & CONFERENCE 2010 | 13 |
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| | | Interviews aus der Postpro-Branche | 14 |
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|  | | WOW | Monsterkino | 16 |
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| | | Wacom Cintiq 21UX | 18 |
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| | | Interview mit Josef Schneider (Schneider Digital) | 20 |
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|  | | Studio-Portrait: Mackevision | 22 |
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FOKUS


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| | | Rocket-Science fürs Future-Entertainment | 26 |
| Technologische Entwicklungen in Hochschul-Laboren, in den Filmstudios und bei innovativen Software-Companys sind Impulsgeber heutiger Entertainmentprodukte |
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|  | | Disney bietet uns ein neues Spektrum | 31 |
| Das neu errichtete Disney-Research-Labor ist direkt im Herzen der ETH Zürich angesiedelt. Wir sprachen mit Prof. Markus Gross, Direktor des DRZ |
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| | | Forschung reift durch Zusammenarbeit | 33 |
| DIGITAL PRODUCTION hatte die Ehre, im Rahmen der Eröffnung des Disney Research Labs Zürich den CG-Veteranen Dr. Ed Catmull zu einem Kurzinterview zu treffen |
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| | | Ausgeklügelte Extreme | 36 |
| Academy-Award-Gewinner Hilmar Koch von ILM im Interview |
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|  | | Göttliche Farbenpracht | 40 |
| Ganz nach indischer Philosophie aus dem Reich der Götter soll Mari dem Bereich Texture Painting zu neuen Höhen verhelfen |
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| | | Initialzündung und GPU-Schub | 46 |
| Peter Mitev über Phoenix FD und die künftige Positionierung der Produkte der Chaos Group |
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|  | | Greenscreen-Alternative | 49 |
| Thermakeying könnte die Art und Weise, wie Material für Keying-Techniken bei Film- und Fernsehproduktionen realisiert wird, revolutionieren |
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EDITING


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| | | Editing-News | 51 |
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|  | | Mercury Playback Engine in Premiere Pro CS5 | 52 |
| Adobe hat auf die Anforderungen durch die HD-Produktionen mit der neuen Playback-Engine „Mercury“ reagiert |
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| | | Tools & Plug-ins für Final Cut Studio | 56 |
| AVC-Intra QT v1.0, iDive 2, Beauty Box 1.0, Live Toon 1.1, Video Space 3, Continuum Materials Unit, PulpFX Abstract, Splitscreen, Final Cut Assistant, YouSendIt |
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|  | | Workshop: Final Cut Pro | 60 |
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ANIMATION


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| | | Animation-News | 64 |
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| | | FMX-Special: Mehr FMX, mehr S3D | 66 |
| Die 15. Conference on Animation, Effects, Games and Interactive Media war wie immer ein großer Erfolg |
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| | | FMX: Teatime mit Wetas Effekt-Crew | 67 |
| Die DP sprach mit dem VFX Supervisor Jonathan Fawkner über „Sherlock Holmes“ und die Mitarbeit bei „Avatar“ |
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|  | | FMX: Digitale Skorpionfarm | 69 |
| VFX-Supervisor Simon Stanley-Clamp skizzierte, welche Herausforderungen es bei den skorpionartigen Kreaturen aus „Kampf der Titanen“ gab |
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|  | | FMX: Stählerne Garderobe: Iron Mans Anzüge | 70 |
| Mit „Iron Man 2” hat Compositing Supervisor Victor Wade an einem der VFX-Blockbuster 2010 mitgeschmiedet |
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|  | | Science-Themen erfolgreich visualisieren | 74 |
| Sebastian Kaulitzki ist ein Shootingstar bei Fotolia |
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|  | | Weltenbummler: Making of „Für immer Shrek“ | 76 |
| DreamWorks Animation hat den Oger-Alltag im Finale „Für immer Shrek“ in eine skurrile Parallelwelt gehext |
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|  | | E-on Vue 8.5 xStream | 80 |
| Mit dem Update auf Version 8.5 hat E-ons Landschaftsgenerator Vue xStream eine ganze Reihe neuer Features zu bieten |
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| | | DP-Inside: Maya-Production-Pipeline | 84 |
| Unzureichende Kenntnisse bei der Einrichtung einer CG-Pipeline können die Arbeitsprozesse verkomplizieren |
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| | | Workshop: Cinema 4D Mograph | 88 |
| Die Stärke des Cinema-4D-Moduls Mograph MotionFX liegt in dem spielerischen Umgang mit Objektkopien und Effektoren |
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| | | Tipps & Tricks | 91 |
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COMPOSITING


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| | | Compositing-News | 92 |
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| | | Auf neuem Fundament | 93 |
| Adobe After Effects ist in der Version CS5 nur noch als 64-Bit-Applikation erhältlich. Weitere wichtige Entwicklungen der neuen Version finden sich bei Tracking, Rotoscoping und 3D |
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COLOR


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|  | | Wege zur Farbe – Low-Cost-Grading für die RED | 97 |
| Clipfi nder 2.5 mausert sich immer mehr zur zentralen Schaltstelle für RED-Daten |
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AUDIO


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| | | Audio-News | 100 |
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|  | | Audio-Routinier | 101 |
| MOTUs Digital Performer wartet in Version 7.1 nun mit verbesserter Mischpult-Handhabung und Gitarren-Sounds auf |
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| | | Twilight Zone | 102 |
| Seit geraumer Zeit versorgt die Firma Native Instruments Sounddesigner mit ihren Kore-Librarys mit Klangschätzen |
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| | | Workshop: Nuendo | 104 |
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STEREO 3D


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|  | | Stereo-3D-News | 106 |
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|  | | S3D-Workflow in der Postproduktion | 107 |
| Herausforderungen und Workflow-Techniken im S3D-Bereich am Beispiel der CinePostproduction München |
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MAKING OF


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|  | | VFX wie Sand am Meer: „Prince of Persia“ | 110 |
| Nach über 20 Jahren kämpft sich die Videogame-Figur Dastan auf die Kinoleinwand und entfacht ein Effektfeuerwerk |
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|  | | Digitales Playmobil | 119 |
| Extra Large Technology setzt Studio GPUs MachStudio Pro ein, um die Feature-Animationsproduktion „Das Geheimnis der Pirateninsel“ zu produzieren |
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ON TOUR


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| | | Events & Termine | 127 |
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RUBRIKEN


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