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AKTUELL


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| | | Tools & Equipment | 6 |
| Neue Hard- und Software
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| | | Szene & Trends | 12 |
| Aktuelle Kurzmeldungen aus der Branche
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| | | Neue DVDs und Bücher | 17 |
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PRODUCTION SPOTLIGHT


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|  | | "King Kong": Großauftritt für den CG-Gorilla | 18 |
| In diesem Remake des Filmklassikers setzte Weta Digital nicht nur den Riesengorilla selbst als CG-Character um, sondern investierte auch viel Zeit in die Entwicklung komplexer Digital-Doubles, glaubhafter Landschaften, Flüssigkeitssimulation und Crowd Animation
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|  | | "Die Chroniken von Narnia": Wunderland der Effekte | 22 |
| Sprechende Tiere, Horden von Fabelwesen und ein verwunschenes Land: Um C. S. Lewis' Märchenwelt Narnia filmische Realität werden zu lassen, waren unzählige CG-Effekte erforderlich. Dabei entpuppten sich vor allem die Animation sprechender Tiere und das Compositing mit dem Realfilm-Footage als echte Herausforderung
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|  | | "Wallace & Gromit": Plastilin und CG in Perfektion | 27 |
| In gewohnter Claymation-Technik wäre Nick Parks erster abendfüllender Wallace & Gromit-Film nicht mehr zu handhaben gewesen. Erst die Kombination mit CG reduzierte den Produktions- und Zeitaufwand auf ein verträgliches Maß
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|  | | "New Steel Body": Werbespot für ThyssenKrupp | 32 |
| Der TV-Spot "New Steel Body" ist eines von drei Motiven einer Kampagne für die ThyssenKrupp AG. Eine wesentliche Anforderung an die Produktion war die inhaltliche Umsetzung der Thyssen-Kommunikationsziele Sicherheit, Schutz und Mobilität. Second Unit Services gelang eine adäquate Inszenierung mit futuristischem Einschlag
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|  | | "Tsunami": Monsterwelle aus dem Computer | 38 |
| Für die Pro7-Eigenproduktion "Tsunami" baute Elektrofilm Stuttgart nicht nur die Todeswelle, sondern schuf auch alle weiteren VFX. 3D-Artist Paul Dreisen berichtet über die Produktion
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COMPUTERGRAFIK


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|  | | Test: 3ds Max 8 | 42 |
| Auch 3ds Max 8 wartet nicht mit der ersehnten neuen Programmarchitektur auf und einige der Highlights sind zumindest Subskriptionskunden bereits bekannt. Dennoch überzeugte das neue Release in unserem Test mit einer Reihe sinnvoller Ergänzungen
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|  | | Test: Motionbuilder 7 Pro | 48 |
| Gerade einmal ein Jahr ist es her, dass die kanadische Softwarefirma Kaydara und ihr Hauptprodukt, die Character-Animation-Software Motionbuilder, von Alias übernommen wurde. Nun ist das erste große Update unter der Regie des neuen Besitzers erschienen
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|  | | Test: Plug-Ins für 3ds Max | 52 |
| Plug-Ins erweitern die Leistungsfähigkeit von 3ds Max. Die DP zeigt Ihnen, welche sich lohnen: Das Spektrum der hier präsentierten Software reicht von Modeling über Fluid-Simulation bis hin zu Render Effects und wird von einem "luftigen", kostenlosen Space Warp abgerundet
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|  | | Test: Boujou Three | 58 |
| Die dritte Auflage der vollautomatischen 3D-Kameratrackingsoftware Boujou kommt in neuem Oberflächengewand und verspricht deutlich beschleunigtes Tracking. Unser Test überprüft die Aussagen des Herstellers
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|  | | Marktübersicht: 3D-Plug-Ins | 64 |
| Trotz stetig wachsender Funktionsvielfalt der großen 3D-Applikationen gibt es immer wieder Aufgaben, die mit deren "Bordmitteln" kaum zu lösen sind. In diesen Fällen können Plug-Ins helfen. Wir stellen eine Auswahl vor
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VIDEO


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|  | | Test: JVC GY-HD100 | 70 |
| HDV als Glaubensfrage: Mit dem Camcorder GY-HD100 will JVC dem Erzrivalen Sony ein Schnäppchen schlagen. Der HD100 soll beweisen, dass dem progressiven HDV-720p-Modus die Zukunft gehört
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|  | | Aktuelles Videolexikon | 79 |
| In dieser Ausgabe des Videolexikons beschäftigen wir uns mit Terminologie aus dem Alltag der Videoproduktion, darunter Farbtemperatur, UV-Filter und Windkorb
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|  | | Test: Media 100 sw | 82 |
| In Deutschland war es einige Zeit still um Media 100. Nun könnte die "Software only"-Variante der hauseigenen Schnittsoftware für frischen Wind sorgen und Apple sowie Avid aufrütteln: Wir haben uns die Public Beta angesehen
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BROADCAST


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|  | | Tapeless Workflow bei Daily Soap | 86 |
| Mit dem Telenovela-Format "Sturm der Liebe" geht Bavaria Production Services produktionstechnisch neue Wege: Die Nachmittags-Daily, die fünfmal pro Woche im Ersten läuft, entsteht durchgängig im bandlosen Workflow. Gedreht wird mit Ikegami Editcams und editiert am Avid Media Composer Adrenaline |
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|  | | Paintbox im Live-Einsatz | 91 |
| Auf der ARD-Bühne der IFA 2005 wurden täglich mehrere Versionen der "Tagesschau" produziert. NDR-Grafikerin Nicola Boysen war mit der neuen Paintbox von Quantel für die Illustrationen und Animationen zuständig - ein Vor-Ort-Bericht
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AUDIO


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|  | | Vergleich Audio-Editoren | 96 |
| Der sprichwörtliche Ton macht nicht nur die Musik: Auch bei Videoproduktionen ist die Audio-Komponente wichtig, um die gewünschte Wirkung zu erzielen. Wir vergleichen sechs Audio-Editoren für Windows XP und MacOS X in punkto Video-Tonbearbeitung.
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WEB DESIGN


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|  | | Flash-Site Ettenheim 700 | 104 |
| Mit wenig Geld realisierten Studenten des Studiengangs Medien- und Informationswesen der Fachhochschule Offenburg eine Flash-basierte Website zur 700-Jahr-Feier von Ettenheim. Deren Highlight sind die virtuellen Kamerafahrten durch die badische Kleinstadt
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GAME DESIGN


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|  | | Flash-Spiel Dawn 2 | 108 |
| Ein veritables Multiplayer Online Game mit den beschränkten Möglichkeiten des Flash Players 7 umzusetzen, ist eine echte Herausforderung. Hier berichten die Macher, wie sie das Projekt in zehn harten Monaten erfolgreich realisierten
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COMPOSITING


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|  | | Test: Primatte 3 | 112 |
| Der leistungsfähige Primatte Keyer für After Effects wurde komplett überarbeitet und erweitert: Wir stellen die zusätzlichen Features der Version 3 vor
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|  | | Vergleichstest: After Effects vs. Combustion | 114 |
| After Effects Professional und Combustion gehören seit Jahren zu den führenden Compositing-Programmen. Preislich und im Hinblick auf ihren Funktionsumfang sind beide Tools vergleichbar und die Wahl zwischen den Kontrahenten fällt nicht leicht: Wir haben uns die Softwarepakete näher angesehen und geben Entscheidungshilfe
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REPORT


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|  | | Job-Portrait Texture Artist/Matte Painter | 119 |
| Mehr noch als bei allen anderen kreativen Berufen im CGI-Bereich zählen beim Texture Artist und Matte Painter die künstlerischen Fähigkeiten. Die Painting-Spezialisten müssen kreative Entwurfszeichnungen ebenso wie die Tools und Techniken der digitalen Malerei beherrschen, wie unser Portrait zeigt
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WORKSHOP


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|  | | 3ds Max: Boxmodeling | 128 |
| Zu den bekanntesten Modeling-Techniken zählt das Boxmodeling. Darauf basierend, erstellen wir in diesem Workshop mit 3ds Max einen einfachen, animierbaren Comic-Character
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|  | | Maya: Hard Surface Modeling in der Praxis | 132 |
| Unter Hard Surface Modeling versteht man das Modeling von anorganischen Objekten. Anhand eines Beispiels zeigen wir essenzielle Techniken dieser Modellierart
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|  | | Cinema 4D: Polygonales Modeling | 138 |
| Der Workshop behandelt das polygonale Modellieren mit Cinema 4D. Dabei kommen exemplarisch die meisten C4D-üblichen Techniken zum Einsatz
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|  | | Softimage XSI: Cloaking | 144 |
| Wir entwickeln mit Hilfe des Render Trees und einiger Shader Nodes in Softimage XSI 5.0 einen Effekt, der "unsichtbare" Objekte mittels eines Spotlights enttarnt
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|  | | Modo: Advanced Modeling | 148 |
| Das Tutorial zeigt, wie Sie durch das Zerlegen in einfach zu modellierende Einzelelemente auch komplexe Bildkompositionen in den Griff bekommen
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|  | | Okino Polytrans: 3D-Konvertierung | 152 |
| Erfahren Sie Grundlegendes zum Datenaustausch und zur Konvertierung von 3D-Modellen
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|  | | Final Cut Pro 5: Externe Tools | 158 |
| Der Workshop vermittelt, welche Aufgaben sich mit den Standardfunktionen von Final Cut Pro lösen lassen und wann und wie Sie externe Tools effizient in Ihren Workflow integrieren sollten
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|  | | After Effects: DVD-Menü bauen | 162 |
| Wie sich ein animiertes DVD-Menü mit fünf Unterpunkten in After Effects realisieren lässt, vermittelt dieser Beitrag
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|  | | Pinnacle Liquid 6.0: DVD-Authoring | 166 |
| Der Fokus des Tutorials liegt diesmal auf komplexeren Menüstrukturen
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RUBRIKEN


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| | | Editorial | 3 |
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| | | Inlay für die Heft-DVD | 16 |
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