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23.10.2008 | COMMUNITY
Auf Tuchfühlung: Animation und Games

 
Erster Round Table "Animation - VFX - Games" in München




Sowohl in der Herstellung als auch bei Finanzierung und Vermarktung ihrer Produkte stellten rund 20 Experten aus den Bereichen Animationsfilm, Visual Effects und Games Potential für Synergien fest, das sie stärker nutzen möchten. Das ist das zentrale Ergebnis des ersten Runden Tisches "Animation - VFX - Games", der am Montag auf Einladung des Cluster audiovisuelle Medien" (CAM) in München stattfand.

Moderiert hatten das Treffen die Münchner Animationsfilmproduzentin Gabriele M. Walther (Caligari Film) und der Münchner Spieleentwickler Hendrik Lesser (Remote Control Productions). "Die Bereitschaft zur Kooperation ist da, die Kenntnisse übereinander sind aber noch nicht ausreichend", fasste Walther die Ausgangslage zusammen. Einige grundlegende Fragen konnten bereits im Rahmen des ersten Runden Tisches geklärt werden. So machten sich die Branchen mit ihren jeweiligen Terminologien und Produktionsprozessen vertraut. Alle Teilnehmer stimmten jedoch darin überein, dass der Austausch intensiviert werden solle. "Wie brauchen jetzt praktisch orientierte Veranstaltungen, in denen wir am realen Fall Strategien im Bereich Personal, Finanzierung und Koproduktion beraten können", so Lesser. Geplant ist noch in diesem Jahr ein Termin im Münchner Verein Videospielkultur e.V. (VSK). "Hier", so Clustermanagerin Barbara Schardt, "können Interessierte aus den Bereichen Animation und Visual Effects Computerspiele kennenlernen, sich mit den Entwicklern austauschen und sich so ein genaueres Bild von den Kompetenzen und Arbeitsprozessen erhalten, die bei der Entwickung von Spielen notwendig sind. Um die Schnittmengen der beiden Bereiche genauer definieren zu können, werden nach ähnlichen Muster die Spieleentwicker Einblicke in die Arbeit der Animationsstudios nehmen."
Teilgenommen hatten am ersten Round Table "Animation - VFX -Games" unter anderem Michael Coldeway (Trixter), Corinna Mehner (Blue Eyes Fiction), Benjamin Feld (EM.Entertainment / Studio 100 Media), Thomas Zauner (ScanlineVFX), Waheed Zamani (D-Facto Motion) sowie von Ausbilderseite Vertreter der Ohm-Hochschule Nürnberg, der HFF München und der Bayerischen Akademie für Fernsehen München.

Fotos der Veranstaltung finden Sie unter www.cam-bayern.de/animation
(jb)



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