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  <title>DP-NEWS</title>
  <subtitle>Nachrichten aus der DCC-Branche</subtitle>
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<title>[CGI] Sigraph 2010: Ptex &#8211; 3D-Texturen werden Wahr! </title>
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<summary>(29.07.2010) UVs, ein Koordinaten System um Texturen auf Modelle zu bringen, wurde bereits vor Jahren vorgestellt. Doch jetzt zeigen die Hersteller, was Ptex, ein automatische 3D-Texturen-System, in Petto hat. </summary>
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<title>[CGI] Siggraph 2010: ILM und Sony entwickeln offenes Animationsformat</title>
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<summary>(29.07.2010) Industrial Light &amp; Magic und und Sony haben ein gemeinsames Open-Source-Format namens Alembic vorgestellt. Alembic soll &#252;ber Softwaregrenzen hinaus Animationsdaten speichern &#8211; und zwar in beliebiger Gr&#246;&#223;e. </summary>
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<title>[CGI] Siggraph 2010: Luxion geht unter die Haut</title>
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<summary>(29.07.2010) Softwareschmiede Luxion zeigt auf der Siggraph das erste Echtzeit-Raytracing und Global Illumination Programm. &#8222;KeyShot&#8220; soll auch nat&#252;rliche Oberfl&#228;chen in Echtzeit beleuchten.</summary>
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<title>[Film &amp; Video] SIGGRAPH 2010: Netwerkf&#228;hige Motion Capture-Kamera f&#252;r 1.900 USD</title>
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<summary>(29.07.2010) Die S50e von Optitrack d&#252;rfte vermutlich die preiswerteste dedizierte Motion-Capture-Kamera auf dem Markt sein &#8211;  und hat dabei integrierte Bildverarbeitung, 250 Bilder pro Sekunde, Quadratische SVGA-Aufl&#246;sung und Infrarotaufzeichnung. </summary>
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<title>[CGI] SIGGRAPH 2010:  Rotation&#174; 6.1.</title>
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<summary>(29.07.2010) Die Werkzeugkiste f&#252;r Keying, Rotoscoping, Retouche und Shot Vorbereitung von eyeon kommt jetzt in die Version 6.1, und bringt &#252;berarbeiteten Stereo-Workflow, sowie weitere Verbesserungen.</summary>
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<title>[CGI] SIGGRAPH 2010: ISV-Zertifikate f&#252;r AMD</title>
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<summary>(29.07.2010) Mit einem neuen Treiber hat ATI die Geschwindkeit der FirePRO-Grafikartenserie gesteigert und dazu noch &#252;ber 50 Zertifikate f&#252;r fast alle relevanten CGI-Pakete hinzugef&#252;gt. </summary>
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<title>[Film &amp; Video] SIGGRAPH 2010: Stereoskopie von Nvidia </title>
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<summary>(29.07.2010) Mit der 3D Vision Pro will Nvidia Ingenieuren, Designern und Architekten die dritte Dimension bequem erm&#246;glichen. Die Shutterbrille soll optimale Darstellung bieten, ohne durch Kabel einzuengen.</summary>
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<title>[CGI] SIGGRAPH 2010: 3D-Coat </title>
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<summary>(29.07.2010) Pilgway Studios stellt mit 3D-Coat ein neues Toplogy-Paket vor, um mit Eben zu Zeichnen, Voxel-Scuplting zu betrieben insbesondere mit einer Auto-Retopology Funktion. </summary>
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<title>[CGI] SIGGRAPH: 3Dconnexion f&#252;r Autodesk 3ds Max Anwender</title>
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<summary>(29.07.2010) Ein neues Treiberupdate verspricht laut 3DConnexion besondern Genuss f&#252;r alle 3Ds Max- Anwender &#8211; die sogenannte &#8222;Intelligente Navigation&#8220; soll die Bewegung im Modell &#252;bersichtlicher und schneller machen. </summary>
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<title>[CGI] SIGGRAPH 2010: Houdini 11</title>
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<summary>(29.07.2010) Die beliebte Side Effects &#8211;Software bringt in der elften Version Verbesserungen der Produktivit&#228;t, unter anderem ein neues Fluids-Solver-Modul und einen neu aufgebauten Shader-Workflow.</summary>
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<title>[CGI] SIGGRAPH 2010: Nividia pr&#228;sentiert Quadro 4000, 5000 und 6000 und 3D Vision Pro</title>
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<summary>(29.07.2010) Nvidia stockt sein Sortiment an Grafikkarten und 3D-L&#246;sungen auf &#8211; Quadro 4000, 5000 und 6000 und 3D Vision Pro sollen sofortigen Fotorealismus und, zumindest laut Hersteller, physikalishc Korrekte Ausleuchtugn bieten. </summary>
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<title>[Film &amp; Video] Apple iMac- und Display-Update</title>
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<summary>(29.07.2010) Heute hat Apple die neueste Version seiner iMacs und neue Cine-Displays mit 27 Zoll Diagonale vorgestellt. </summary>
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<title>[CGI] SIGGRAPH 2010: Lightwave 10 schafft Echtzeit-Rendering</title>
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<summary>(29.07.2010) Newtek hat gerade auf der Siggraph die Version 10 Ihres Animations-, Modelling- und Rendering-Pakets &#8222;Lightwave&#8220; vorgestellt. Unter anderem kommt eine Echtzeit-Funktion f&#252;r den Renderer VPR (Viewport Preview Renderer)dazu, Hardwareshading in Echtzeit, Analglyphes Stereo, Umgebungs-Occlusion, Transparenzeinstellungen und Lichtbrechungsmodule. </summary>
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<title>[CGI] SIGGRAPH 2010: 3D-360&#176;-Display</title>
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<summary>(29.07.2010) Das RayModeler 3D display l&#228;sst die Herzen aller 3D-Fans h&#246;her schlagen: Sony zeigt ein von 360&#176; einsehbares Display, dessen Darstellung realistische 3D-Objekte erm&#246;glicht. </summary>
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<title>[CGI] Der Blaumann f&#252;r die Greenbox</title>
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<summary>(29.07.2010) Statisten in der Greenbox? Leute vor der Kamera, die da nicht hingeh&#246;ren? &#8222;Mal schnell was &#228;ndern&#8220;?  Alles kein Problem mit dem neuen Arbeitsgewand der Animateuere: Der UnderFX Green Screen Suit! </summary>
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<title>[CGI] Neue Blender-Beta zum Download</title>
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<summary>(29.07.2010) Die neueste Version von Blender (2.53) ist zum Download bereit. Die Version f&#252;r Tester verspricht gro&#223;e Neuerungen in praktisch allen Bereichen. </summary>
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<title>[CGI] 100 CAD-Helfer f&#252;r lau</title>
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<summary>(29.07.2010) Eine riesige Liste kleiner Helferlein f&#252;r CAD-Software gibt es auf cadalyst.com</summary>
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<title>[CGI] Piranesi 2010</title>
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<summary>(29.07.2010) Piranesi Litte und Pro sind nicht nur Painting Werkzeuge, sondern sie machen den Unterschied.
Piranesi wandelt nicht nur 2D und 3D Designs in professionelle Bilder f&#252;r Pr&#228;sentationen, sondern zeigt auch das sie kreative und professionell arbeiten.

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<title>[CGI] Autodesk w&#228;chst unaufh&#246;rlich</title>
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<summary>(29.07.2010) Autodesk erwirbt Illuminate Labs und somit die Middleware Beast sowie das Maya-Plugin Turtle. So soll Maya in Sachen Beleuchtung bei Spielumgebungen einen Schub bekommen.</summary>
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<title>[Web &amp; Interactive] Fotorealismus mit Lago Multiphysics</title>
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<summary>(29.07.2010) Ein neues Particle Physics Framework macht gerade im Netz Furore, mit einem brillianten Video. Informationen gib es noch kaum, aber die Ergebnisse sehen gigantisch aus. </summary>
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