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SCHLAGWORTE: Interactive

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Blender mit VR-Support in Entwicklung

| Nach den Game-Engines Unreal und Unity soll jetzt auch das Open-Source-Tool Blender einen Makeshift Support für VR-Spiele bekommen.
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Stingray und Maya LT Update

| Autodesk hat im Zuge der Game Developer Conference die neuen Funktionen für die Engine Stingray und Maya LT vorgestellt: Es gibt unter anderem mehr VR und verbesserte Character-Optionen.

VR-Plug-in für Cinema 4D

| Aktuell läuft ja die Game Developers Conference (noch bis morgen) – auf dieser zeigt Maxon auch das vor kurzem veröffentlichte C4D-Plug-in CV-VR Cam für das Rendern von VR-Content.
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Interaktive Steinzeit

| In diesem Video zeigt Ubisoft Montréal, wie die Steinzeit für "Far Cry Primal" zum Leben erweckt wurde.

Studieren am Animationsinstitut

| Es ist wieder so weit: Das Institut für Animation, Visual Effects und Digitale Postproduktion der Filmakademie Baden-Württemberg nimmt Bewerbungen für das Studienjahr 2016/17 an.

Industry Workshops

| Das VFX Education Event hält für den Besucher über 30 VFX-Artists bereit, die ihr Fachwissen in Vorträgen zur Verfügung stellen.

3Delight 2.0 für 3ds Max

| 3Delight ist eine Renderengine für 3ds Max mit interessanten Features: Unter anderem beherrscht das Plug-in Multi-Light, OpenVDB und Active Shader Support. Jetzt ist die zweite Vollversion erschienen.

Material- und Shader-Setup mit Octane for C4D

| Inlife Thrill Designs hat eine dreiteilige Tutorial-Reihe veröffentlicht, in der erklärt wird, wie man ein optimales Material- und Shader-Setup mit Octane for C4D hinbekommt.

TD werden im Animationsinstitut

| Wer sich als Technical Director in der Branche verwirklichen möchte und Informatik studiert hat, sollte bis zum 15. Mai noch seine Bewerbung am Animationsinstitut einreichen.

Lee Griggs als Speaker auf der FMX

| Lee Griggs ist Technical Writer für Arnold von Solid Angle. Auf der FMX verrät er am Dienstag um 14 Uhr im Raum Karlsruhe mehr zum Maya XGen Feature und dem Arnold Renderer.

Houdini-Engine für UE 4 in Public Beta

| Side Effects Software hat die Houdini-Engine für die Unreal Engine 4 in der Public-Beta-Version veröffentlicht. Hier können sie das Plug-in downloaden und testen.

Verbesserte Nuke-Studio-Version

| The Foundry präsentiert morgen seine überarbeitete Version von Nuke Studio auf der NAB und stellt es auch in einem Live-Stream vor.

Don Quijote als 3D-Modell

| Den meisten ist der Windmühlenkampf von Möchtegern-Ritter Don Quijote bekannt. Hier erfahren Sie, wie man einen der bekanntesten Verrückten als 3D-Modell in Cinema 4D baut.

Kostenlose HDRIs

| Illuminated Tools stellt fünf kostenlose 4K x 2K HDRIs, ein Mix aus Innen- und Außenansichten, zum Downloaden zur Verfügung. Sie können auch kommerziell genutzt werden.

„Autodesk Your Max – Your Maya“ After Work 2015

| Nach der Arbeit neue Maya- und 3ds-Max-Features kennenlernen; das Ganze anhand von tollen, aktuellen Projekten, die mit Autodesk-Tools entstanden sind? Hier geht es zur Anmeldung!

Realitische Explosionen in Blender

| Wie realistisch wirkende Explosionen in Blender erstellt werden können erklärt CG Geek in diesem fast einstündigen Tutorial.

CG-Oster-Paket

| Dieses Wochenende, bei vorraussichtlich klirrender Kälte und Sturm, findet das Hasenfest statt. Wir schnüren schon einmal ein Osterpaket mit CG-Unterhaltung und animago-Projekten.

Schneckenwechsel!

| "Wildlife Crossing" aus Prag wurde 2014 zum animago AWARD eingereicht und ist jetzt in voller Länge anschaubar.