SCHLAGWORTE: Making-of

Die Macht der Crowd | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 03 : 2015 realisierte Lighting Boy Studio das Filmprojekt Le Gouffre. Eine Kickstarter-Kampagne brachte den Animationsfilm über die Zielgerade. Ein animago-AWARD-nominierter Kurzfilm.

Eine neue Reise beginnt | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 01 : 2013 ging Weta Digital mit Peter Jackson zurück nach Mittelerde. Für die Prequel-Trilogie "Der Hobbit" übertrugen die Neuseeländer:innen die Vorgeschichte von Fantasy-Autoren J.R.R. Tolkien auf die Kinoleinwand.

Von einem anderen Stern | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 01 : 2010 erschuf Weta Digital einen abgefahrenen Planeten, außerirdische Lebensformen und humanoide Leinwandheld:innen. Wofür? Für James Camerons Avatar!

Noisy Night, Senseless Stuff | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 01 : 2017 entdeckten wir mit dem Animations-Musical „More Stuff“ aus London den wahren Geist der Weihnacht. Aber wie wirkt sich der Brexit auf den animierten Alltag aus?

The Mandalorian | Making-of

| Wie ist eigentlich das Razor Crest entstanden? Und wieso hat es Mickey-Mouse-Ohren?

Bomper Studio | Werkstattbericht

| „Schatz, willst du mein Musikvideo animieren?“ Und andere, romantische Geschichten mit Cinema 4D.

Assassin’s Creed Valhalla | VFX-Breakdown

| Wie VFX-mäßig Geschichte schreiben? Lernt es in diesem Making-of!

The Serpent | VFX-Breakdown

| Actors in Cars getting Greenscreen’ed: Die Visual Effects zur Netflix-Serie.

Hier kommt die neue DP!

| Die neue DP! Kommt hoffentlich in eurer Pipeline an: unser farbenfroher Schwerpunkt zum Thema Farbtools – darunter Nobe OmniScope, Resolve Color Matching, Magic Bullet Suite 14 und andere. Weitere, weniger farbprächtig, nichtsdestotrotz mächtig reinhauende Themen dieser Ausgabe: Marmoset, Houdini, Katana, Nuendo 1, Cascadeur – und Saurier „Tucki“, mit dem sich ILM-VFXler Andreas Feix die Quarantäne-Langeweile vertreibt.

The Legend of Vox Machina | Making-of

| Legendenbildung auf Amazon Prime: Die Dungeons & Dragons-Serie kommt.

Pixar’s Soul | Making-of

| Mit volumetrischen Charakteren zum seelenwanderischen Workflow.

VFX-Making-of | Cosmoball

| Sci-Fi made in Mother Russia. Jetzt kommen die Russen!

Zukunftsmusik bei BMW

| Ein Roboter geht auf einen schwarz lackierten Flügel zu. Orchestrale Musik setzt ein und verwandelt den Straßentunnel in eine Bühne.

The Old Guard | Featurette

| Von blutigen Angelegenheiten erzählt die VFX-Supervisorin der Netflix-Serie in diesem Making-of.
video

The Witcher: Cinesite VFX Breakdown

| Cinesite im Witcher Universum: Das Studio veröffentlicht ein neues Breakdown zur Arbeit am großen Netflix Projekt!
video

Stranger Things 3 | Rodeo FX Breakdowns

| RodeFX hat in großen Teilen an der dritten Staffel von Stranger Things gearbeitet: Von dem Studio gibt's dazu neue VFX Breakdowns!

Conference Programm online | animago 2019

| Dieses Jahr hat sich das animago Team wieder richtig ins Zeug gelegt: Schaut ins neue Conference Programm 2019 und seid mit dabei!

Nach dem gesellschaftlichen Kollaps: Making-of Tom Clancy’s The Division

| 2016 ist die Kategorie „Bestes Motion Design“ beim animago AWARD hinzugekommen. Dem animago-Team war es damals wichtig, hierfür eine gesonderte Kategorie einzuführen, da sich Motion-Design-Arbeiten von den restlichen Einreichungen durch einen anderen Storytelling-Ansatz und einen besonderen Look unterscheiden. Im letzten Jahr erhielt der Motion-Design-Trailer für den zweiten Teil des Games „Tom Clancy’s The Division“ den begehrten Preis in dieser speziellen Kategorie. Das Design-Studio Antibody, das den Trailer für Ubisoft kreierte, erzählt uns, worauf es bei der Gestaltung ankam.