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SCHLAGWORTE: Shading

Substance Paintervideo

Allegorithmic: Substance Painter 2.5

| Weiter geht's mit der Update-Kaskade von Allegorithmic: Substance Painter 2.5 mit Parallax-Occlusion Mapping, Farbmanagement und Pinsel-Deckkraft.
Substance Designervideo

Substance Designer, die Sechste

| Allegorithmic zögert nicht mit seinen Updates: Substance Designer ist jetzt in Version 6.0 mit vielen Neuerungen wie dem Scan-Prozess, 32 bit Support für HDR Texturen und mehr erhältlich!
Skin

Hautnah: Skin Material von Allegorithmic

| Gerade auf der Suche nach Skin Materialien? In Substance Source sind jetzt 30 neue PBR- Haut Materialien für Ihr 3D-Modell.
video

Partikel-Action in Houdini!

| Mit Octane oder Redshift: Hier gibt's hilfreiche Tutorials zu Partikel-Renderings mit Houdini

Renderman 21 ist da!

| Ende 2015 wurde RenderMan 20 mit dem lang erwarteten Denoise Utility veröffentlicht, jetzt hat Pixar mit Version 21 noch eine Feature-Schippe drauf gelegt.

SAE-Workshop der DP 02 : 2016

| Neue Shadings in Houdini 15 – Das Shader-System von Houdini war immer recht unübersichtlich. Wie der große Durchblick in der aktuellen Version 15 kommt, zeigt Rainer Duda in diesem kostenlosen SAE-Workshop.