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SCHLAGWORTE: Texturing

Substance Paintervideo

Allegorithmic: Substance Painter 2.5

| Weiter geht's mit der Update-Kaskade von Allegorithmic: Substance Painter 2.5 mit Parallax-Occlusion Mapping, Farbmanagement und Pinsel-Deckkraft.
Substance Designervideo

Substance Designer, die Sechste

| Allegorithmic zögert nicht mit seinen Updates: Substance Designer ist jetzt in Version 6.0 mit vielen Neuerungen wie dem Scan-Prozess, 32 bit Support für HDR Texturen und mehr erhältlich!
Skin

Hautnah: Skin Material von Allegorithmic

| Gerade auf der Suche nach Skin Materialien? In Substance Source sind jetzt 30 neue PBR- Haut Materialien für Ihr 3D-Modell.
Photogrammetrievideo

Photogrammetrie: 1.3 Update zu Photoscan

| Neues Update des Photogrammetrie -Tools "Photoscan" von Agisoft. Neben einer Übersicht des Updates gibt es auch gleich kostenlose DP-Artikel dazu.
UV Paintvideo

UV Paint: Vorschau zur Version 1.5

| GameLogicDesign hat eine Vorschau zum Cinema4D Plug-in UV Paint veröffentlicht. Damit lässt sich direkt im Viewport painten - bald auch mit Vektorgrafiken.
Substance Designervideo

Ambient Occlusion und Substance Designer 5.6

| Im Dezember hat Allegorithmic ein Update zu Substance Designer veröffentlicht. Mit einem Vergleich zur letzten Version zeigen wir die neuen Funktionen.

Mari 3.2

| Version 3.2 der 3D-Texture-Painting-Software Mari ist da. Hinzugekommen sind neue Features für den Node Graph, die Geometry Selection und den OpenEXR-Dateiexport.

Vimeo-Channel für Modo-Geeks

| Dieser Vimeo-Channel lohnt für Modo-Nutzer: Hier finden sich unter anderem ein fünfteiliges Basistraining zum Erstellen einer 3D-Szene sowie verschiedene Workflow-Tipps für Modo 10.2.
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Unterwasser-Reflexionen kostenlos erstellen

| Mit diesem Gratis-Plug-in lassen sich Relexionen im digitalen Wasser in Howler kreieren.
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Neues Shelf für den Substance Painter

| Allegorithmic hat den Substance Painter in der Version 2.4 veröffentlicht. Hier eine Übersicht der neuen Features.

Test Drive Modo & Mari Challenge

| The Foundry und ArtStation haben sich für die "Test Drive Modo & Mari Challenge" zusammengeschlossen, bei der es tolle Preise zu gewinnen gibt.

MatPak for Modo – Interieurs III

| Teil 3 des Interieur-Packs für Modo bringt mehr als 100 realistische Oberflächen, ordentlich in Kategorien sortiert.
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3D-Coat 4.7

| Pilgway Studio hat Version 4.7 des 3D-Tools 3D Coat veröffentlicht.
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Blättertext in Cinema 4D

| So werden 3D-Buchstaben aus Glas, Plastik und Holz erstellt, deren Oberfläche abblättert - dazu gibt's Breakdowns zu Texturing und Lighting.

Modo 10.1 auf dem Weg

| The Foundry kündigte an, dass Modo in der Version 10.1 bald kommt – mit einem neuen prozeduralen Modeling-System und vielem mehr.

Detaillierte 3D-Modelle mit AutoModeller Pro

| AutoModeller Pro ist ein neues Plug-in für Autodesk 3ds Max, mit dem sich 3D-Meshes mit "Geometrie Textur" texturieren lassen.

SAE-Workshop der DP 03 : 2016

| Die SAE hat ihre Texturing Pipeline auf dem Substance Designer aufgebaut. Welche Vorteile das für den Workflow bietet, erklärt Martin Vater in diesem Workshop, den Sie in der aktuellen DP finden und in unserem Shop kostenlos herunterladen können.
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Blender-Bling

| Im Tutorial wird erklärt, wie man Gold- und Kupfer-Materialien in Blender mit dem richtigen Bump Mapping digital aufpoliert. Anhand eines freundlich grinsenden Totenkopfs.