| Schafft das Plug-in für Autodesk Maya mehr kreative Freiräume für Artists? Laut Entwickler schwören Weta, Sony Pictures Imageworks, DNEG und Konsorten auf das Helferlein.

Realistische Bewegungsabläufe mit Machine Learning erstellen?

| Ein fünfköpfiges Team von Ubisoft La Forge und York University beforscht, wie realistische Bewegungen demnächst entstehen könnten – unterstützt von einem neuronalen Netzwerk.

XMG Studio im Test

| Ein Anwendertest: Was kommt bei XMG Studio an? Und wie rennt die Nvidia Karte?

Outpost VFX | Showreel 2022

| Das VFX-Haus Outpost VFX glänzt mit Bewegtbildbombast zu Serien- und Filmhighlights – darunter: Wheel of Time, Star Trek: Picard und The Orville.

Drei Tage Devcom-Online? Auch für VFXler relevant!

| Nvidia? Unreal Engine? CD Project? Ja, sie alle tummeln sich auf der Devcom Summit – von heute bis einschließlich Mittwoch. Eine kostenlose Online-Veranstaltung.

John Wick 1-3 Collection | Verlosung

| Scharfgestelltes Dreamteam: Hollywood-Star Keanu Reeves und Regisseur Chad Stahelski drehen das Action-Karussell. Wir verlosen zwei 3-Disc Steelbook Editionen der Kultreihe!
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Was kann iClone 8 von Reallusion, was Mitbewerber nicht können?

| Plask, Radical, DeepMotion, Pixcap und iClone 8 – so heißen die Mocap-Tools! Blender-Experte Russell Midfield lässt die Motion-Capture-Programme gegeneinander antreten.

Mit Terragen Sky den Himmel zeichnen!

| Planetside Software erweitert sein Software-Portfolio um Terragen Sky – damit lassen sich 360-Grad-HDRIs des Horizonts hochziehen. The sky is the limit?

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