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| Neue Website für CC0 Texturen: Public Domain Textures bietet eine Reihe von Materialien in bis zu 8
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Maya 2020 ist da – mit Arnold 6 GPU Rendering

| Und da ist auch schon Maya 2020: Das neue Release von Autodesk holt neben neuen Features vor allem auch Arnold GPU aus der Beta.

Jobangebot: Professur für Visuelle Gestaltung für digitale Medien und Games

| Lust auf Stuttgart? Die Die Hochschule der Medien in Stuttgart (HdM) hat folgende Professur zu besetzen: PROFESSUR FÜR VISUELLE GESTALTUNG FÜR DIGITALE MEDIEN UND GAMES! (Ab Sommersemester 2020, Online-Bewerbung bis 07.12.2019)
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Flame 2020.3 mit Maya und Mudbox Workflow

| Flame 2020.3 ist da und bringt neuen "Send to" Workflow in das VFX, Compositing und Finishing Programm.
CG Cinematography

CG Cinematography | Kostenloser Guide

| Farben, ACES, Licht Typen, Gestaltgesetze, Techniken und Vorgehensweisen: In diesem Online Guide gibt's geballte Informationen rundum CG Cinematography!

StemCell Konverter mit mehr Formaten

| Der Stemcell Konverter für 3D Formate und Anwendungen beherrscht nun auch Arnold und USDZ!
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Image Engine | FX & Creature Reels

| Eye Candy von Image Engine: Das Studio zeigt ein paar Mini-Breakdowns zu Ihren FX und Simulations Projekten!
Houdini 18

SideFX | Houdini 18 Release ist da!

| Houdini 18 veröffentlicht: SideFX bringt neuen Kontext für USD, Destruction, Pyro und FLIP fluid Updates, neue Modeling Features und vieles mehr.
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