MAXON Computer GmbH gab heute die
Veröffentlichung eines Plug-ins bekannt, mit dessen Hilfe eine nahtlose
Verbindung zwischen MAXONs Texturing- und 3D-Painting-Software BodyPaint 3D
und Discreets 3ds max geschaffen wird. Dieses neue Plug-in ermöglicht die
Kombination der beiden Grafikprogramme und sorgt damit für einen deutlich
erhöhten Produktions-Workflow. Nie zuvor war es so einfach, detaillierte
Texturen für 3ds max-Szenen zu generieren und nachzubearbeiten. So hat der
Anwender die Möglichkeit direkt im geraytraceten 3D-Bild zu malen – und das
in Echtzeit!
Entwickelt wurde das Verbindungsglied in Zusammenarbeit mit cebas computer,
einem führenden und erfahrenen Plug-in-Hersteller für MAXON- und
Discreet-Produkte. Das Plug-in steht ab sofort unter www.plugincafe.com,
der offiziellen Adresse im Internet für MAXON-Plug-ins, zum kostenlosen
Download bereit.
BodyPaint 3D ermöglicht das Texturieren von allen erdenklichen 3D-Objekten;
angefangen bei Low-Poly-Objekten für den Einsatz im Spielesektor, bis hin
zu komplexen 3D-Objekten mit Millionen von Polygonen. Das BP<->MAX
Exchange-Plug-in unterstützt die Umwandlung kompletter 3ds max-Szenen
inklusive aller Objekte, Hierarchien, Lichter, Kameras,
Materialeigenschaften und UV-Daten. Auf Knopfdruck werden die Daten von 3ds
max an BodyPaint 3D übertragen. Ein weiterer Klick übergibt nach dem
Texturierungs-Vorgang die entsprechenden Textur- und UV-Daten wieder zurück
an 3ds max.
BodyPaint 3D hat seit der Erstveröffentlichung Ende 2000 bereits mehrere
hochkarätige Awards und Testsiege gewonnen, unter anderem den „Best of
Show“-Preis auf der MacWorld 2001. MAXONs einzigartige
RayBrush-Technologie ermöglicht es dem Anwender, direkt und in Echtzeit
auf einem geraytraceten Bild Texturen aufzumalen oder zu manipulieren!
Spiegelungen, Bumpmaps, Transparenzen, Glanzlichter und zahlreiche andere
Materialeigenschaften können so mit direktem visuellen Feedback aufgetragen
und verändert werden – und das alles in beliebig vielen 3D-Ansichten
gleichzeitig! Bis zu 10 Materialkanäle können dabei mit Hilfe der
MultiBrush-Technologie gleichzeitig manipuliert werden, um kombinierte
Materialeigenschaften wie z.B. aufgeplatzten Rost, Kratzer, Dreck oder
Nahtstellen mit nur einem Pinselstrich zu erzeugen.
Ausgefeilte UV- und Mapping-Werkzeuge wie das „Interaktive Mapping“,
„Optimales Mapping“ oder der leistungsstarke UV-Editor ermöglichen das
einfache und schnelle Aufbereiten aller erdenklichen Objekt-Geometrien für
die optimale Texturierung. Zudem unterstützt BodyPaint 3D den gesamten
Leistungsumfang der Wacom Intuos-Grafiktabletts. So können Sie nahezu alle
Stift-Eigenschaften wie Druck, Neigung oder Geschwindigkeit mit beliebigen
Brush-Parametern in BodyPaint 3D kombinieren.
Das BP<->MAX Exchange-Plug-in benötigt BodyPaint 3D und 3ds max 3 bzw. 4.
Das Plug-in ist ab sofort kostenlos über das Plugin-Cafe
(www.plugincafe.com), die zentrale Anlaufstelle im Web für MAXON Plug-ins,
erhältlich. Eine kostenlose Demo-Version von BodyPaint 3D kann von den
MAXON-Webseiten (www.maxon.net -> Downloads) heruntergeladen werden.