Im einzelnen handelt es sich um folgende Werkzeuge:
1. Filleting-Werkzeuge mit folgenden Attributen: constant radius, variable radius, constant distance tracing; circular, linea und blending fillet surface cross sections; kann auch Fälle mit großen Radien handeln; die Fillet-Informationen und das Original-Objekt werden gespeichert. Damit ist ein Editieren von Fillets möglich.
2. Shelling Werkzeuge: solid offset, oder inset mit blending; solid shelling nach Innen oder nach Außen mit blending.
3. Boolsche Werkzeuge: Vereinigung, Schnittmenge und Differenz von Solids und Oberflächen; Einen Merge Operand der Solids aus überlappenden Oberflächen erzeugt; speichert den Boolschen History Baum zusammen mit den Original-Elementen, um so editierbar zu bleiben.
Eine 30-Tage Demo steht unter folgender Adresse zum Download bereit: