02:08 – After Effects CS3: Das Puppet-Tool

After Effects verwendet beim Puppet-Tool ein zunächst unsichtbares Gitter, das über den zu animierenden Layer gelegt wird. Mithilfe einiger selbstdefinierter Gelenk- beziehungsweise Deformationspunkte lässt sich das Gitter verzerren. Durch Versteifungspunkte behalten Sie die Kontrolle über das Aussehen der Verzerrungen und mit Überlappen- Punkten können Sie festlegen, welche Teile des animierten Objekts im Vordergrund liegen und welche hinter anderen Bildteilen verschwinden.

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