Architekten, Designer und Fotografen erfahren mehr über schnelles, fotorealistisches Rendering mit VRay und lernen die maxzoom HDRI DVD´s kennen. Dazu zeigt Weltenbauer, wie man das Renderings mit Combustion 2008 schneller finalisieren kann. Film, TV und Video Studios lernen Maya näher kennen, vor allem die neue Muscle Extension. Gezeigt wird außerdem Pixars RenderMan 3D Realtime, Entwickler erhalten einen Einblick in Quest3D 4.0 (Beta Version) und lernen Unity 3D kennen – für das Web und Game Development auf Wii, PC oder Mac.
Ort: FH Wiesbaden, Kurt-Schumacher-Ring 18 (2ter Ring), Gebäude C (gegenüber der Cafeteria), Raum 102