Mobile Games mit Flash

Neues Praxis-Buch veranschaulicht die Entwicklung von Actionspielen für Handy und Web mit Flash Lite

Flash Lite, Adobes „schlanke“ Flash-Variante für mobile Endgeräte, soll jeden Designer und Flash-Entwickler in die Lage versetzen, umfangreiche Anwendungen für Mobiltelefone zu erstellen, ohne dafür Java beziehungsweise C++ beherrschen oder genaue Kenntnisse der jeweiligen Endgeräte besitzen zu müssen. Wie sich mit Flash Lite Spiele für Mobilgeräte entwickeln lassen, vermittelt nun eine neues Buch von Addison-Wesley: „Mobile Games mit Flash“.

Der Autor Thomas Wagner – er lehrt seit 2005 im Studiengang „Virtual Design“ an der Fachhochschule Kaiserslautern – zeigt darin, wie sich mit einfachen Mitteln aufwändige, actionreiche Spiele auf Flash-Lite-Basis entwickeln lassen. Die vermittelten Tipps und Tricks sollen nicht nur verblüffende Echtzeitgrafik auf eher leistungsschwacher Handy-Hardware ermöglichen, sondern sich auch auf dem Desktop Flash Player für PC und im Webbrowser einsetzen lassen. Ob der Leser dabei aus dem Grafikbereich kommt oder sich eher für das Coding interessiert, spielt dem Autor zufolge keine Rolle: „Bei Flash Lite ist hier der Übergang sowieso meist fließend“, stellt Wagner fest.

Im Buch behandelt er sämtliche Flash Lite Player von Version 1.1 bis 3.1 sowie die wichtigsten Mobiltelefonstandards und geht auch auf Sonys PlayStation Portable ein. Wager beschreibt Flash Lite und seine Eigenheiten, erläutert detailliert Game-Engines und Spielkonzepte, verrät Tricks für flotte 2D- und 3D-Grafik auf Handy-Hardware sowie die Performance-Maximierung in Flash und erläutert das Optimieren von Grafik, Coding und Sound für Flash Lite. Zudem geht er auf das Interface-Design für Handy-Anwendungen ein, beschreibt, wie Pixel-Artworks ausgearbeitet und animiert werden, und gibt Einblicke hinter die Flash-Kulissen. Eine CD mit sämtlichen Beispieldateien sowie zusätzlichen Tutorials und Demos ergänzt den gedruckten Inhalt.

Das Buch ist bei Addison-Wesley erschienen und kostet rund 50 Euro.

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