Mit der aktuellen Version von BS Contact Stereo werden dynamische Shader in OpenGL und DirectX unterstützt. Für Real-Time-Schatten kann CSM-Technik (Cascading Shadow Map) zum Einsatz kommen und so visuelle Effekte in Stereo 3D realistisch in hoher Qualität und interaktiven Szenen abbilden.
Auch in der Industrieproduktion lassen sich reale Materialien wie etwa Chrom, Spritzguß, Plastik, Holz und Stein mit der Software photorealistisch in Stereo 3D wiedergeben.
BS Contact Stereo unterstützt stereoskopiefähige Endgeräte wie Cave-Systeme, Powerwalls, 3D Brillen und 3D Monitore. Dank der breiten Unterstützung von den Formaten VRML/X3D, Collada sowie OpenJT sind so die Anwender unabhängig von unterschiedlichen Hardware-Lösungen.
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