Das SDK erlaubt Produktionsfirmen und Entwicklern die Fusion Engine in komplexe Pipelines zu integrieren und für Erweiterungen, wie etwa neue Plug-in-Designs, zu nutzen.
Eyeon will mit den Fähigkeiten des 3D-Systems und GPU Shaders vor allem Entwicklern eine neue Anwendungsmöglichkeiten bieten. Unternehmensgründer und CEO Steve Roberts nennt eigens die Funktionalitäten für Stereo 3D, da gegenwärtig zahlreiche Produktionsfirmen in diesem Bereich arbeiten. Außerdem sollen die Vorteile der GPU Shader Technologie nicht mehr nur der Games-Entwicklung vorbehalten bleiben, sondern auch bei High-End-Filmproduktionen verfügbar sein.
Parallel zur SDK wurde auch eine Learning Edition veröffentlicht für Studenten, Dozenten und Artists veröffentlicht.
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