IBC 2009: Extension 1 für Autodesks VFX-Lösungen

Da Autodesk bei seinen Tools besonderen Wert auf Interoperabilität legt, wurden zahlreiche Funktionen und Arbeitsabläufe verbessert.

Bei Flame, Inferno, Flare und Flint handelt es sich um HighEnd-Systeme für visuelle Effekte, die beim 2D- und 3D-Compositing sowie bei aufwendigen Grafiken und der interaktiven kundenorientierter Entwicklung zum Einsatz kommt. Smoke ist ein timelinebasierendes System für hochwertige Endbearbeitung und visuelle Effekte.

Nick Mueth ist Visual Effects Artist bei Fast Cuts im texanischen Dallas und zeigt sichj beeindruckt: „Flame-Tools wie ‚Substance splatter’ oder ‚Substance noise’ werden Ihren kreativen Appetit noch für lange Zeit stillen. Hiermit können Sie nach Herzenslust herumspielen und Ihrer Kreativität freien Lauf lassen, so wie Sie oder Ihre Kunden es wünschen.“

Neue wichtige Features und Kreativtools im Extension 1:

• Neues Substance-Tool (Flame, Inferno und Flare)

• Ca. 90 neue 3D-Text-Voreinstellungen (Flame, Inferno, Flare, Flint und Smoke)

• Ca. 50 neue 3D-Partikel-Voreinstellungen (Flame, Inferno, Flare und Flint)

• Neuer Audio-Tracker (Flame, Inferno, Flare, Flint und Smoke)

• Neues Tool zur automatischen Stabilisierung (Flint und Smoke)

Workflow-Verbesserungen für Flame, Inferno, Flare, Flint und Smoke:

• Neue Unterstützung für MXF mit Avid DNxHD (Import)

• Neue Unterstützung für Sony XDCAM EX (Import)

• Produktübergreifende Code-Kompatibilität

• Verbesserter RED-Workflow, erweitert um Unterstützung für RSX-Dateien, und benutzerdefinierbarer Transcoding-Bereich

Eine vollständige Liste der Features und Vorteile finden Sie unter www.autodesk.com/flame www.autodesk.com/inferno, http://www.autodesk.com/flare, www.autodesk.com/flint und http://www.autodesk.com/smoke

Extension 1 für Flame, Inferno, Flare, Flint und Smoke wird ab September 2009 auf den Markt kommen. Autodesk Subscription-Kunden erhalten diese Erweiterungen im Rahmen ihres Abonnements.

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