Alle Beispiele werden in 3ds Max gezeigt. Auf Besonderheiten von 3ds Max wird eingegangen, aber die Grundlagen sind für jeden mental ray user zugänglich.
– Introduction of general concepts
– Real units of Light vs. RGB colors in your computer
– Gamma, and the importance of a Linear Workflow
– Film response and Tone mapping
– Materials
– The importance of Energy Conservation
– Coating and Fresnel effects
– CG Integration / Production library
– Matching a real-world plate
– lighting
– reflections
– shadows & other interactions
– Rendering techniques
– The four kinds of motion blur
– Memory management in complex scene
Die Masterclass findet statt
am Freitag, den 30.10.2009
in Studio 1
von 9:00 bis 11:00 Uhr
Weiterführende Links:
- Weitere Infos
zum animago