BonesPro 4.5 führt nun erstmals Pinsel für effizientes Skinweight Painting ein, welches zusätzlich zu den Standard-Funktionen von 3ds Max verfügbar ist. So können die Nutzer glatte Haut, Falten und Übergänge in nur wenigen Schritten erstellen. Ein runderneuertes MAXScript Interface soll Bones 4.5 nahtlos in den Workflow integrieren, sowie automatisierte Prozesse erleichtern. Frühere Scripte werden weiterhin unterstützt.
Mehr zum Plugin unter http://www.bonespro.com
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