Neben dem 64-Bit-Support, welcher sich natürlich positiv auf die Renderleistung auswirkt, sowie einem neuen Colour Picker und der Node Palette wurden insbesondere die Geometrie-Funktionen aufgebohrt.
Die Object Readers können nun sequentielle Geometrien einlesen, und somit Animationen aus anderen Anwendungen. Das bedeutet, dass Terragen 2 nun Szenen auch animiert rendern kann. Dazu kommt, dass durch den 64bit-Support nun praktisch keine Grenze mehr nach oben bei Szenen-Komplexität, ausser durch die Hardware.