Laut Autodesk ist die Software Flame ein integriertes Toolset für 3D-VFX, Farbkorrekturen in Echtzeit sowie Editing für den Finishing-Workflow in der Post-Produktion. Licht und Farbe sollen sich nun flexibel direkt in die 3D-Compositing-Umgebung einbauen lassen.
Die Premium-Version soll Punkt-, Spot-, Flächen-, Richtungs- und Umgebungslicht, das echte Schatten in 3D-Szenen wirft, bieten. Ebenso eine Funktion für ultrarealistische 3D-Blendenflecke und volumetrische Beleuchtungseffekte, die mit Medienlayern und 3D-Objekten interagieren. Außerdem gibt es eine neue Unterstützung für IBL-Mapping zur besseren Simulation von Umgebungslicht auf Oberflächen und 3D-Geometrie.
Informieren Sie sich in der ausführlichen Autodesk Präsentation über die Möglichkeiten: