Vor der Veröffentlichung des Doom3-Quellcodes muss der Chefprogrammierer seine Darstellung von Schatten in der Engine noch einmal überarbeiten. Denn das Unternehmen Creative hatte parallel zu Carmack eine ganz ähnliche Lösung für eine Schattendarstellung gefunden, war aber schneller beim Patentamt als er.
Auf Anraten seiner Anwälte beschäftigt sich der Doom3-Entwickler nun wieder mit dem Quellcode der Engine. An der Veröffentlichung des Quellcodes für alle zum Ende des Jahres 2011 soll sich dennoch nichts ändern.