Die Capture Geschwindigkeit der Technologie soll 60 oder 120 fps betragen. Die Technik funktioniert in sichtbarem Licht oder über Infrarot und soll in das Vicom-System für Ganzkörper-MoCap integriert sein. Markerless soll mit allen 3D-Paketen und Game-Engines kompatibel sein, ebenso soll ein Morph- und Blendshape-Workflow damit möglich sein.
Das Unternehmen Motek Entertainment aus Holland hat von Markerless in Zusammenarbeit mit Dynamixyz and Ivo Diependaal eine Preview veröffentlicht, um die Möglichkeiten des Tools zu demonstrieren:
Aufgenommen mit 60fps im Infrarot-Spektrum:
Das End-Ergebnis sieht dann so aus: