Während die Beta-Version noch auf 100 Agents limitiert war, können in der Full Version eine unbegrenzte Anzahl an Agents importiert werden. Das Plug-in soll auch automatisch das Skelett, die Geometrie, die Skin Weighting Data und die Textur importieren.
Durch das Laden des Key-Features Default Agent in 3ds Max sollen die Materialeigenschaften vor dem Import der Crowd in 3ds Max veränderbar sein. Weitere Features des Plug-in sind die Clone Geometry Node und die Geometry Cache.