Der sogenannte Katalogisierer ermöglicht eine Vorschaufunktion für Objekte, Materialien, HDRI und IES Datensätzen. Organisiert bzw. Daten von 3DS Szenen bis hin zu einzelnen Texturen können mit einfachen Mittel strukturisiert werden, ähnlich einem Asset Browser den man aus diversen Echtzeit 3D Frameworks kennt wie UDK oder der CryEngine.
Das folgende Video zeigt ein kleines Beispiel mit Materialien:
Das Tool kann unter 3D Studio Max 2013 genutzt werden, ist jedoch auch abwärtskompatibel zu früheren Versionen. Statt 60 EUR dafür zu bezahlen, bekommt man den Project-Manager nun für 55 EUR als direkt-Download.
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