Wer beim Anblick des Videos an eine gerenderte Animation denkt, liegt nicht ganz richtig. Tatsächlich handelt es sich um Echzeit-Raytracing mit DirectX 11. Als benutzte Hardware wird nur gesagt, dass es sich um einen i7-Prozessor handelt, samt einer ATI Radeon 5870 Grafikkarte. Gerade diese wenigen Daten lassen Kenner aufhorchen, da bisher Echtzeit-Raytracing nur mit großer Rechenpower zu bewältigen sein soll. Die folgende Demo zeigt aber ein ganz anderes Bild, wenn man den Informationen zur Technik glauben schenkt – und lässt staunen. Jedoch bleibt abzuwarten, wann genau dieses Potenzial in sogenannten State-of-the-Art-Videospielen Einsatz findet.
Neue DirectX Tech Demo:
3D-Echtzeit-Raytracing liegt auch den Grafikkarten-Herstellern sehr am Herzen, wie das folgende Video von Nvidia zeigt: