Trainer Nick Miller startet bei seiner Einführung bei den Grundlagen und gibt eine Übersicht darüber, wie ZScripts strukturiert sind, und erklärt die häufigsten Befehle. Weiter geht es mit dem Aufbau eines funktionsfähigen Interfaces und komplexeren Eingaben. Bezug unter: http://eat3d.com/zscripting
Hier ein kleines Video, was den Käufer erwartet: