Das erste Tutorial von Go Procedural aus Toronto ist eine Einführung in den neuen Partikel-Workflow von Houdini 13. Zuerst wird das Setup gezeigt, danach werden die Main Nodes für die Kontrolle von Simulationen sowie die Integration von Partikeln in Dynamics erklärt. Am Ende des Tutorials sollen Houdini-Nutzer Partikel dazu verwenden können, einen Netzwerk-Diagramm-Effekt zu kreieren.
M07 | Next Steps | Procedural Animation | Particles from Go Procedural on Vimeo.
In der Houdini 13 Masterclass führt der Mathematiker Jeff Lait durch die aktuellen Partikel-Features, die es in Houdini im Release 13 gibt. Er zeigt, wie die Partikel komplett in den Dynamik-Kontext integriert werden können, damit sie besser mit anderen Simulations-Tools interagieren können. Zusätzlich stellt er die VEX-basierte Architektur vor.
Houdini 13 Masterclass | Particles from Go Procedural on Vimeo.
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