V-Ray for Blender wird über einen Exporter implementiert, das Blender-Szenen, -Modelle oder Animationen in eine .vrscene-Datei wandelt, die in V-Ray 2.x Standalone gerendert werden kann.
Einige der Key Features für das neue V-Ray for Blender umfassen zum Beispiel
VRayCarPaintMtl (Erstellen von Autolack-Shadern), einen schnellen Sub-Surface Scattering Shader oder den neuen Shader VRayHairMtl, gedacht für den Rendereinsatz bei Haar und Fell.
Blender und V-Ray for Blender sind kostenlose Open-source-Produkte, linzenziert unter der GNU General Public License. Um mit V-Ray in Blender zu rendern, wird die V-Ray Standalone benötigt, die bei 350 Euro kostet.
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