Die Deadline des Wettbewerbs ist der 27. Mai. Einzige Bedingungen der Challenge sind: Die Waffe der Wahl muss in einem 3D-Programm und einem beliebigen 3D-Render erstellt, vorher noch nirgendwo veröffentlicht worden sein und möglichst realistisch aussehen.
Alle Arbeiten werden in einer Spezial-Gallerie veröffentlicht und die Humster3D-Community stimmt über die Werke zusammen mit der Sponsoren-Jury ab. Es wird drei Sieger geben, eine Teilnahme lohnt sich, der erste Platz bringt beispielsweise ein volles Paket: Eine Lizenz des KeyShot Renders, eine Lizenz von TopoGun, eine Ultimate 3D Bundle von Video Copilot, 500 RenderPoints bei RebusFarm, zwei Image Sets für die Verwendung im Portfolio von Maground sowie ein Interview mit dem 3D Artist Magazine.