Maxon gab heute die Partnerschaft mit Side Effects Software und die geplante Enwicklung des Plug-ins bekannt, das Ende dieses Jahres verfügbar sein soll.
Die Houdini Engine wurde Mitte 2013 im Rahmen der SideFX Labs vorgestellt und ermöglicht die Nutzung Houdinis prozeduraler Technologien in anderen Applikationen zur digitalen Content-Erstellung. Die Pipeline-Lösung zwischen Cinema 4D und Houdini erlaubt Artists künftig den direkten, nativen Zugriff auf Houdini Assets in Cinema 4D.