Das Animationstool hilft dabei, Kameras in einer 3D-Szene besser zu handeln. Ein Layer-basierter Workflow soll dem Anwender helfen, schnell eine Szene zu gestalten und Echtzeitfeedback zu erhalten. Enthalten ist zudem ein Set oft eingesetzter Kameraeffekte. Das Tool war nach Angaben des Herstellers bereits bei der Entwicklung von Ubisofts "Splinter Cell" im Einsatz und hat in dieser Phase die Marktreife erlangt. Das Tool läuft unter MotionBuilder 2012 bis 2015 und kostet 1.995 US-Dollar. Eine 30-Tage-Testversion ist ebenfalls verfügbar.
Weitere Infos unter Craft Animations.