Tractor 2.0 erweiterte laut Pixar erheblich das Renderfarm-Warteschlangensystem von Tractor und vertieft die zugrundeliegende Plattform, sodass neue Management-Tools unterstützt werden. Hinzukommen soll auch eine fortschrittliche API und Daten-Features, mit denen Kunden das Tool besser in die Pipeline integrieren können.
Neue Features sind eine umfassende Verbesserung der Benutzeroberfläche, ein optimierter Installationsprozess, verbesserte Kommandozeilen- und Scripting-Schnittstellen sowie flexible Ressourcen-Sharing-Kontrollen für eine maximale Auslastung.
Tractor 2.0 besteht aus drei Komponeten: der Engine, dem Command Execution Server Blade, der auf jedem Netzwerk-Rechenknoten läuft, und der Web-App Dashboard, in der Artists ihre "Jobs in Progress" sehen und Administratoren die Tasks managen können. Die Tractor-Engine ist kompatibel mit 64-bit-Mac-OSX ab Version 10.5 und Linux 32-bit und 64-bit. Tractor Blade wird von 64-bit-Mac-OSX, Linux und Windows 7 und 8 unterstützt, Tractor Dashboard supportet alle gängigen HTML5-konformen Web-Browser. Laut Pixar sind für die Verwendung des webbasierten User-Interfaces keine Plattform-spezifischen Plug-ins nötig. In der ersten September-Woche möchte Pixar Tractor 2.0 veröffentlichen.
RenderMan Studio beinhaltet bereits eine Lizenz von Tractor, um Projekte direkt von Maya ins Rendering geben zu können. Eine Tractor-Lizenz ist für 100 US-Dollar erhältlich, die Tractor Annual Maintenance kostet 20 US-Dollar pro Jahr. Wer noch keine RenderMan-Lizenz besitzt, diese ist für 495 US-Dollar zu bekommen, die RenderMan Annual Maintenance kostet 200 US-Dollar pro Lizenz. Außerdem bietet Pixar für nicht-kommerzielle Jobs eine kostenlose RenderMan-Version an, die mit dem kommenden Release des Renderers erscheinen soll.
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