CG-Insekten in der Flugphase

Dieses eindrucksvolle Insekten-Projekt hat Ramtin Ahmadi in seiner Freizeit innerhalb von 3 bis 4 Monaten realisiert. Im Breakdown-Video sehen Sie, wie es entstanden ist.

Gearbeitet hat der Artist mit ZBrush, Maya, Arnold und Nuke. Seine Hardware-Ausstattung war ein Xeon E5-2687 Prozessor mit 3.10 GHz, 64 GB RAM sowie einer Nvidia-Quadro-6000-Karte. Das Rendering der 30-sekündigen Sequenz hat circa 12 Tage gedauert. 

Insects from Ramteen on Vimeo.

Hier das Making-of:

Insects – Making of from Ramteen on Vimeo.

Weitere Arbeiten von Ramtin Ahmadi, der in Dubai arbeitet, gibt es hier.

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